Pixelated

Horror
Boo !

"Mirror, mirror"
ovvero
"Specchio, specchio"


"Metti le tue speranze su una farfalla, e questa volerà via.
Metti le tue speranze su un fiore, e questi appassirà un giorno.
Tieni le tue speranze per te stesso, e queste rimarranno.
Nessuno lo saprà, e nessuno te le porterà via .

Mi sono imbattuto in questo gioco per caso mentre cercavo qualcosa a cui non avevo ancora giocato su rpg maker.net. Visti gli screen mi diceva poco o niente, anche la trama sapeva anche di già visto, ma nonostante tutto ho voluto dare una possibilità a questo titolo e devo dire che ancora adesso non so bene come definirlo. Prima di tutto il gioco presenta un bel po' di errori, da un mapping ripetitivo a veri e propri muri invisibili disseminati un po' dappertutto, inoltre la trama risulta confusionaria e poco originale. Nonostante questo il gioco é comunque meglio di molti altri a cui ho giocato, sfortunatamente pecca nella sua esecuzione. Si, gli enigmi sono interessanti, anche se troppo facili, e alcune scene disegnate potrebbero essere davvero interessanti, se disegnate meglio, ma i personaggi risultano terribilmente piatti e senza personalità e alcune scelte durante il gioco risultano assurde (chi terrebbe un'ascia in un armadietto a scuola ?!). C'é poi da dire che in molti momenti rimani un po' di stucco per certe morti di stampo Misaoiano (un fungo ? no davvero ? Che diamine di scuola é ?) e pensi che il gioco possa migliorare da ora in poi. Sfortunatamente il titolo non migliora mai e risulta mediocre e nella media, senza nulla di speciale.


Comunque passiamo ora alla trama di questo gioco:

"Shio Drevers è al suo primo anno di liceo, ma da é
iniziata la scuola, sono successe cose molto strane, come improvvise sparizioni,
decessi e/o incidenti misteriosi. Shio è stato risparmiato da questi
sfortunati eventi, ma per quanto tempo ancora durerà la sua fortuna?"




Devo dire che la trama, man mano che si continua il gioco, risulta sempre più confusionaria e perde di molta logica. Nonostante questo, in alcuni frammenti, risulta abbastanza interessante... finché non torna ad essere banale e monotona. Anche se il gioco ha un totale di tre finali, quello che ho visto dopo una partita mi é bastato e non ho voluto rigiocarvi.Infatti per quanto potessi essere interessato era stato un po' deluso da alcuni avvenimenti del gioco che mi hanno lasciato un po' perplesso. Francamente é stato proprio il fatto che questi "misteriosi incidenti" di cui sentiamo parlare molto spesso avvengono quasi sempre alle nostre spalle o prima del gioco, sarebbe stato molto interessante che questi avvenissero davanti ai nostri occhi. Detto questo c'é da dire che il gioco é ancora agli inizi e che il creatore é intenzionato a migliorarlo, spero proprio che ci riesca perché il titolo in se ha un buon potenziale e, se sfruttato adeguatamente, potrebbe diventare un ottimo titolo.Vi lascio il link del gioco e, ricordandovi che la mia é solo un'opinione, spero che vi piaccia più che a me.
Boo !

"Bad Dream: Series"



Questo non é un articolo su un gioco fatto con rpg maker, bensì con un gioco indie molto carino sviluppato da "Desert Fox" tramite il programma "Game Maker Studio". Per prima cosa c'é da dire che si tratta di una serie di punta e clicca, genere di cui sono un grande fan. In secondo luogo e che non c'é una trama precisa e non c'é un filo conduttore tra i diversi titoli. Lo stile del grafica é una delle cose che ha attirato di più la mia attenzione, per quanto infatti risulti semplice e votato all'essenziale, c'é da dire che riesce a comunicare un'atmosfera molto cupa e disturbante. Quest'atmosfera ritorna anche nei personaggi che per quanto possano apparire anonimi ad una prima occhiata risultano, successivamente, inquietanti e strani. Nel corso delle nostre varie avventure non sapremo nulla della nostra identità né tanto meno perché ci ritroviamo in quei luoghi, uno stratagemma per farci impersonale di più nel ruolo del protagonista o un tentativo di nascondere la pigrizia dell'autore ?
Sta di fatto che il più delle volte anche il nostro obiettivo sarà sconosciuto e dovremo faticare non poco per capirlo. Nonostante queste lacune e questi punti di forza questa serie di giochi é un bel passatempo se si ci vuole staccare un po' dai soliti titoli. Inoltre la scarsa longevità e compensata da certi enigmi che possono risultare un po' difficili all'inizio. La serie può contare ben cinque episodi : il macellaio, il cimitero, l'ospedale, il ciclope e memorie. Detto questo vi consiglio di giocarci, se non altro per staccarvi un po' dai soliti "horror rpg" ! Oppure per fare qualcosa mentre si aspettano nuovi titoli ! Trovate tutta la serie qui
Speciale

"Giochi in flash"
parte 2

Tra i giochi più malati a cui abbia mai giocato questi tre titoli sono nella top ten !


Free Ice cream


Tra i flash games é uno dei titoli che può vantare una storia originale, una buona grafica e, soprattutto,
un'atmosfera cupa e malata. La trama é semplice, siamo una bambina che é stata rapita da un serial killer, che si era spacciato per un gelataio. Infatti ci risvegliamo nella casa di quest'ultimo e dovremo tentare di uscirne senza farci catturare da lui. Il bello di questo gioco é proprio l'ansia che riesce a comunicare al giocatore e il fatto di essere uno dei pochi titoli ad avere una storia che riesce ad essere conclusa alla fine del gioco. L'ho trovate qui.

Eyes


Questo gioco mi ha fatto cagare sotto sin dalla prima volta che l'ho giocato ! Ne ero così tanto preso da essermelo scaricato persino su tablet, si c'é anche la versione per tablet. Nonostante tutti i miei sforzi non sono mai riuscito a finirlo. Anche se la trama non é un punto di forza del gioco, il titolo riesce a comunicare un livello di ansia altissimo, visto che riusciremo a vedere attraverso gli occhi del mostro in alcuni momenti, e il mostro é terrificante.
Trovate qui la versione in flash e sul google store la versione scaricabile (non so se é ancora gratis o no)

Lakeview cabin


Per quelli che non lo conoscono "Lakeview cabin" é uno di quei tipici giochi di una volta. Non sai bene chi sei o cosa ci fai lì e vagherai per un po' alla ricerca di qualcosa da fare, ma ogni minuto é prezioso e dovrai fare attenzione alle tue mosse. Per quanto possa sembrare una presentazione "povera" di questo titolo, vi assicuro che é un gioco di quelli che non deludono mai. Un gioco in cui dovremo fare uso di tutta la nostra astuzia per cercare di salvare la nostra vita ! Ma anche una volta finito il titolo, le domande rimangono più numerose di quando lo si é iniziato. Trovate il gioco qui.


Boo News !

"Incubi di carta"

Stavo girovagando sulle pagine fan dei giochi horror rpg su facebook, quando mi sono imbattuto nella pagina di "Indie rpg games" e sono rimasto a bocca aperta: 

un manga su Misao ? Può essere possibile ? 








Cioé ho già visto che ne hanno fatto uno su "Ao oni" (mai tradotto in inglese) e delle novel su "The Witch's house", ma davvero non me lo aspettavo ! Indagando un po' su Amazon vendo che il sito mi propone nelle ricerche simili qualche volto noto. Quindi sono felicissimo di dirvi che sono iniziate delle novel che trattano di alcuni rpg maker horror conosciuti e no. 

Prima di tutto c'é quella relativa di Misao , che oltre a starsi diffondendo su tumblr conquista anche una pagina su enterbrain ! Su amazon é già in vendita ad un prezzo di 1,296 Y (circa 10 euro) ed assieme a quella compare la novel di un altro titolo che davvero se la merita... 
"The forest of drizzling rain"
 un gioco di cui ho già parlato in passato e che é diventato in breve tempo uno dei giochi "cult" del nostro genere, vantando tra l'altro una colonna sonora fantastica ( che uso nel mio blog !). Ma a sorpresa fanno capolino anche altri due titoli che davvero non mi aspettavo il primo é "Boy Ichiro's modesty" ! Un titolo davvero di nicchia, ma anche dannatamente intrigante con tutte le sue storie, rispetto a molti altri titoli simili. Poi sbuca un "The White Curse" che ti fa rimanere a bocca aperta e sperare che ricrei delle atmosfere simili a quelle che il gioco riusciva a creare (con i suoi problemi e con le sue limitazioni). Detto questo attendo con ansia che questi lavori siano tradotti in inglese, anche amatorialmente per farvene sapere di più !


Speciale

"Giochi in flash"
parte 1

Questo speciale vuole parlarvi di quei giochi horror che si possono trovare tranquillamente online, il bello e che si può giocarvi senza dover scaricare alcunché ! Oggi parlo di una piccola serie di giochi in flash che mi ha appassionato per un bel po' di tempo, riuscendomi spesso a colpirmi per i suoi "enigmi" e per la sua atmosfera, sfortunatamente non posso dire la stessa cosa della trama che appare sempre più confusa e incompleta dopo ogni capitolo. La serie in questione é quella di "Darkness" dell'Explosive Barrell.


Darkness 

1°episodio

Il primo capitolo di Darkness é ambientato nella casa della nostra protagonista. Di quest'ultima non verrà mai rivelato il nome ( non ricorda una Jennifer Simpson, la protagonista di Clock Tower, asiatica ?) ne l'età o altre informazioni. Comunque la nostra protagonista viene disturbata da qualcuno che continua a suonarle in campanello, ma nel momento in cui apre la porta per vedere di chi si tratta... l'incubo ha inizio. Ciò che mi piaceva di più di questo titolo é il fatto che il luogo dove ci troviamo non é la solita casa infestata, ma il luogo dove la nostra eroina si sente più a sicuro. L'ho trovate qui.

 2°episodio

Il secondo episodio prende le distanze dal primo spostando la telecamera da una prima persona ad una terza persona. Ma a cambiare é anche l'ambientazione, ora ci ritroveremo in un ospedale (forse abbandonato ? Non viene mai spiegato) che sembra essere teatro di un tragico incidente. Ma in questo episodio l'antagonista ( a quanto pare la bambina di The Ring o qualcosa del genere) compare molte più volte del titolo precedente facendo prendere al giocatore un bel po' di colpi. L'ho trovate qui.


3°episodio

Per quanto il terzo episodio sia quello con una grafica migliore, é stato l'episodio che mi ha deluso di più. Essendo l'ultimo nella serie mi aspettavo che rispondesse a qualcuna delle domande che si ripetono dal primo episodio o che almeno facesse luce sul passato dello spettro che ci perseguita ! Sfortunatamente nessuno di questi quesiti trova risposta e la trama sembra solo un mero pretesto per un l'ambientazione, in questo episodio un treno della metropolitana, che si é affascinante, ma non risulta un ambiente reale. Anche il finale é deludente e sembra preparato all'ultimo momento, se non fosse stato l'ultimo episodio l'avrei trovato più bello, dopotutto ha più di un motivo per essere superiore agli altri ! L'ho trovate qui.
Boo !

"Infectious Nightmare"
ovvero
"Incubo infetto"


Quando ho visto per la prima volta questo gioco mi é venuto in mente "Cloe's requiem", il mapping e le risorse usate erano quelle di default, ma speravo in una trama profonda e intricata che mi facesse rimanere incollato allo schermo... sfortunatamente non é così ! "Infectious Nightmare" é uno di quei giochi con un potenziale enorme, ma che non si é saputo sfruttare adeguatamente. Per essere chiari l'idea delle gemelle sembra essere l'unica cosa che funziona all'interno del titolo. La trama é confusionaria e piena zeppa di cose già viste e la presenza di cinque finali differenti non la rende più piacevole.

Avendo detto ciò, ora parlo di alcuni dei problemi maggiori: il mapping e la grafica. Prendo come paragone Cloe's Requiem perché entrambi usano, quasi, le stesse risorse. In un gioco in cui riutilizzi tante risorse che per giunta sono di default, dovresti cercare di sbizzarrirti con delle immagini che spezzini il tono horror del gioco. Cloe's requiem fa questo più volte, a partire dalle immagini dei protagonisti che sono a busto intero e non ritraggono solamente i loro visi. In questo gioco, ciò manca ed é davvero una tortura, perché ci sarebbero state molte scene da cui partire per disegnare chissà quali quadretti. Invece mi becco il solito mapping che spesso é persino ripetitivo e noioso.

Detto questo passiamo alla trama:
"Hellen é una ragazzina che si risveglia in uno strano luogo, accorgendosi di aver perduto la memoria (wow che novità). Ma non é l'unica persona all'interno della stanza, una ragazzina identica a lei, di nome Cru, che le rivela di essere sua sorella gemella di cui ha perso la memoria. Le due mettono assieme le loro forze e iniziano un viaggio che farà luce sul passato di Hellen e sul mistero di Cru..."
Vi ho già parlato dei problemi del gioco, ricordandovi che questa é solo la mia opinione vi lascio il link del gioco. Se rimanete bloccati durante l'avventura potete guardare il gamepaly di Kiririzu o consultare la soluzione che trovate nella stessa pagina del download del gioco.
Boo !

"Happy Birthday"
ovvero
"Buon Compleanno"




Oggi vi parlo di un titolo che mi ha molto colpito per un gameplay molto originale. Per quanto non sia un horror nel senso stretto del termine, tende, come molti altri giochi simili, a trattare di argomenti che si ricollegano a quel genere. Ma se proprio dobbiamo trovare un termine per definire questo titolo é quello di un giallo. Come in un qualsiasi giallo che si rispetti dovremo indagare per risolvere il crimine e trovare il colpevole. Nel nostro inventario infatti non avremo i soliti oggetti bensì le prove e le testimonianze dei sospettati. A rendere il tutto più intrigante aggiungete dei personaggi ben caratterizzati e una buona dose di dettagli nella trama, buttateci anche un misterioso personaggio ed ecco a voi "Happy Birthday".


Ma ora parliamo della trama: 
"Quando il decimo compleanno di una bambina di una facoltosa famiglia finisce con la morte di quest'ultima, la sparizione di sua sorella, e il padre che rifiuta di chiamare la polizia, il detective che si trova sulla scena non é proprio convenzionale. Lei, la detective, si é ritrovata sul luogo del crimine –una grande villa isolata– senza ricordare più nulla. Ma la proprietaria del villa fa luce sui dubbi della ragazza rivelandole che é lei la detective che é stata assunta per far luce sul crimine ?
Ma come può risolvere un omicidio senza neanche ricordare il proprio nome? E' stato forse uno degli ospiti della festa ? …o quel fantasma che si dice che vaghi per le stanze? Riuscirà a ritrovare la sorella scomparsa prima che la tragedia si ripeta?

                           … e allo stesso tempo sarà capace di far luce sulla perdita dei suoi ricordi ?"



Devo dire che ho apprezzato soprattutto la trama che ho trovato molto originale e raccontata molto bene, tanto da dover chiudere un po' l'occhio su un mapping che non é il massimo dell'originalità ! Anche se le mappe sono realizzate con cura e semplicità. Detto questo é un titolo che vi consiglio di giocarvi soprattutto se siete amanti dei gialli come il sottoscritto. Qui trovate il gioco e chissà se riuscirete a fare luce sull'omicidio...
Boo !

"Yume Nikki manga"
 capitolo 2 
"Il mondo della foresta"





















 Boo !


"When The Bell Tolls"
ovvero
"Quando suona la campana"



Questo piccolo titolo, dico piccolo per la longevità sui trenta minuti, é stato realizzato per All Hallows' Event 2013 (ghost stories): un concorso indetto dal sito rpg maker.net . Premetto che io l'ho reputo un ottimo gioco, soprattutto da un punto di vista grafico visto che riesce ad essere originali non distaccandosi troppo dalle risorse base, ma il resto di internet non ha condiviso la mia opinione.
Difficilmente l'ho troverete giocato su youtube (ho trovato solo un gameplay !) e non ha una base di fan come, invece, hanno altri titoli. Devo sostenere che l'ha trama poteva essere strutturata meglio se devo essere sincero, ma non mi sembra un problema così grosso. Ok, può non essere uno di quei giochi di cui ci si "innamora" perdutamente, ma ciò non toglie che é un buon titolo: con la sua dose di errori e di pregi. 

Detto questo cominciamo con la storia :

E' la notte di Ogni Santi e lady Elaine sta viaggiando verso casa su una comoda carrozza, quando questa viene improvvisamente bloccata e Elaine si ritrova nel bel mezzo di una foresta popolata da spettri. Abbandonata nella foresta la nostra lady si imbatte in un nuovo amico, ma deve muoversi perché una maledizione pende sulla sua testa e quando il sole albeggerà.... 


I personaggi potevano essere caratterizzati ancora di più, questo é vero, ma in un videogioco di trenta minuti ci sta senza troppi problemi. Ma i punti di forza del gioco sono: i puzzle e l'atmosfera. I primi sono originali e creativi (e qualcuno anche dannatamente difficile !) e la seconda e ben realizzata con delle ottime "fog" e "tinte". Non avendo molto altro da dire vi lascio il link di dove trovare il gioco e quello del gameplay che ho trovato ( se volete dargli un'occhiata oppure se siete rimasti bloccati).
Boo !

"Substitute sacrifice girl"

 

Oggi parlo di un gioco che ha già riscosso un buon successo. Il titolo in questione é "Substitute Sacrifce girl" realizzato da "Sakana ga Saka Sakana". Il titolo in questione non si basa su un gameplay originale e solido, ma su una trama e su alcuni personaggi che riescono ad avvincere il giocatore. Infatti é un titolo con una caratterizzazione dei personaggi molto ben strutturata, risultano personaggi originali e divertenti. Inoltre il mapping non é niente di speciale, ma é ben strutturato e ci troviamo in una normalissima casa con un arredamento adeguato e un design pulito e fresco. Ma se devo trovare un difetto a questo gioco é la sua scarsa longevità (nonostante abbia ben tre finali !.
La trama é la seguente : "Hitomi é una bambina di cinque anni che si ritrova davanti la dea della morte, quest'ultima le rivela di essere sospesa nel reame tra i vivi e i morti. La causa di ciò e che la nostra piccola protagonista é stata utilizzata come sacrificio sostitutivo di un'altra persona, che l'ha sacrificata per rimanere in vita. Ma l'animo della bambina é così puro che la dea scende a compromessi con la piccola, gli darà la possibilità di tornare in vita, ma a una condizione... 
...Hitomi dovrà trovare il suo "assassino", ma senza averne più memoria.
La nostra piccola eroina viene quindi rimandata nella sua casa, priva di qualsiasi memoria, ma man mano che si addentra nella casa riesce a recuperare i ricordi legati ai suoi parenti, soprattutto quello dell'adorato zio che l'accompagnerà durante l'avventura. Ma l'identificazione del killer non é così facile e i parenti di Hitomi non sono gli unici ospiti della casa ....".
Per quanto il gioco non sia pieno di jumpscare o spaventi particolari, c'é da dire che é un gioco che tende all'horror e riesce a comunicarti quest'atmosfera. Ma il punto maggiore di questo titolo, come in ogni giallo che si rispetti, é il colpo di scena finale. Se non si é un giocatore "lento" come il sottoscritto e si osservano gli indizi sembra che il colpevole sia una data persona, ma beh non posso dirvi altro no ? Giocatelo assolutamente ! E' un ottimo titolo e neanche tanto lungo. L'ho trovate, come al solito, nel sito di Tosiaki (traduce un botto di titoli ! Forse anche più di quelli che traduce VGperson). *

*Il gioco é uno di quei titoli particolari che richiede una certa procedura per giocarvi, assicuratevi di seguire le indicazione che troverete.
Boo!

"Shiro no shinju"



Ieri vi ho parlato di Ido no Akai, quel gioco lasciava in sospeso molte domande e l'autrice ha voluto rispondere ad alcune di questi in un nuovo gioco (prequel ? Non esattamente!) . Sfortunatamente questo non fa altro che peggiorare la situazione, visto che mescola nuovamente le carte della storia precedente. A quanto parla Echo (la protagonista che non é altri che la misteriosa ragazza di Ido no Akai) ha incontrato Dell un unica volta e il lupo non é assolutamente una minaccia (nonostante nel primo gioco fosse esplicitamente detto "il lupo ha incominciato a uccidere le persone..." D: !).
Il problema di questo titolo é proprio la trama dell'altro gioco, se fosse un titolo a parte funzionerebbe. Ma l'autrice ha voluto fare il passo più lungo della gamba realizzando un gioco che non riesce a collegarsi col precedente come dovrebbe. Inoltre il solito mapping che sfrutta le risolse di default non gli fa guadagnare punti e questa volta non ci sono dei charaset originali. Comunque la storia é più o meno questa:

Echo é una ragazzina di 13 anni, che vive da sola in una casa abbandonata vicino alla foresta. Non avendo altri amici che gli animali.
Ma la gente della città spaventata dall'insolita ragazzina prende la decisione di bruciarla, accusandola di essere una strega.
Ma qual'é la verità ? E chi si nasconde dietro a tutto ciò ?

La trama é anche avvincente (se si chiude un occhio su quello che ho detto prima o se si é giocato a questo titolo per primo) ma sfortunatamente non comunica quel senso di uscire fuori da un libro di favole come faceva Ido no Akai. Il punto é che gli manca la giusta atmosfera e neanche i personaggi riescono a conquistare l'attenzione del giocatore. Il livello di difficoltà é decisamente basso invece che gli indovinelli stavolta abbiamo... tipo nulla ! Il gameplay é quasi azzerato, ci ritroveremo a pilotare Echo da un luogo ad un altro senza ben sapere il perché lo stiamo facendo, l'unico momento in cui avremo delle difficoltà sarà in un labirinto completamente al buio (nonostante dei candelabri accesi che non potremo raccogliere). Un punto a favore di questo gioco e che offre la possibilità di un bad ending quando il primo gioco non lo permetteva. Inoltre offre al giocatore la possibilità di fare delle scelte, ma soltanto verso la fine. Detto questo vi lascio il link al gioco e al tumblr dell'autrice.
I colleghi di Boo:

"Teke Teke"


Con oggi riprendo in mano una rubrica che avevo lasciato per un po' di tempo, quella legata ai fantasmi. Riprendendo in mano alcune vecchie idee su possibili "candidati" di cui parlare ho trovato una bella storiella inquietante : il Teke Teke ! Questo spettro del paese del sol levante (da dove altro poteva venire ?) é una fantasma agghiacciante. Lo spirito infatti vaga su questa terra con la sembianza di un torso, come se fosse stato tagliato a metà ( alcune leggende parlano di un possibile incidente ferroviario). Ma cominciamo con la nostra piccola storiella ....

C'era un giovane studente che stava tornando a casa, dopo una giornata passata a scuola era di certo stanco e cominciava a fare buio. Mentre si stava avviando verso l'uscita della scuola vide una splendida ragazza che, annoiata, guardava fuori da una finestra. I due incrociarono lo sguardo e si sorrisero a vicenda per un momento. Il ragazzo meravigliato di trovarsi davanti ad una ragazza in un collegio esclusivamente maschile, stava per chiederle cosa ci facesse in quel luogo, ma...
... prima che potesse trovare il coraggio per chiederlo lei manifestò la sua vera natura.
Infatti ad un tratto la ragazza si buttò giù dalla finestra e mostrò che gli mancava la parta inferiore del corpo. Spaventato iniziò a correre, ma era troppo tardi... armata di una falce la ragazza si buttò all'inseguimento del ragazzo, con una innaturale velocità, e in breve tempo lo raggiunse...
... il giorno dopo trovarono il cadavere del ragazzo 
...era tagliato in due


Altre versioni parlano di una donna invece che una ragazza e che il ragazzo si fosse perso in una zona sconosciuta della città. Comunque questa piccola storiella ha ispirato ben tre pellicole cinematografi-
che, oltre alle solite comparsate in manga e anime (Ghost stories se avete presente!).

Boo !

"Ido no Akai"


"Dell, Dell il ragazzo del pozzo..."

Il gioco di cui vi parlo oggi può essere paragonato ad una breve fiaba. Ha tutti gli elementi di quel genere: il bosco spaventoso e il ragazzo impaurito ma determinato. Questo é un titolo che mi é piaciuto nonostante alcune pecche a cui ho dovuto chiudere un occhio. Il titolo infatti per quanto possa contare su una buona trama e dei personaggi carismatici é un'avventura che non sembra essere completa! La scarsa longevità e un mapping troppo legato a quello di default gli fanno perdere alcuni punti. Che in parte recupera con la scelta di indovinelli ben strutturati e sprite in parte molto originali.


In Ido no Akai ci ritroveremo catapultati in una casetta vicino ad una tetra foresta, ad abitarvi ci sono Dell e il suo amato fratello. Tutti i giorni mentre suo fratello spacca la legna, Dell si occupa di prendere l'acqua, spesso incontra una misteriosa ragazza che non parla mai. Ma un brutto giorno Dell aspetta il fratello per ore, allarmato dal ritardo del fratello si mette alla ricerca di quest'ultimo nella tetra foresta. Ma la foresta nasconde più di un segreto ... riuscirà Dell a riabbracciare il fratello ?

Detto questo vi lascio il link di questa breve avventura e spero che vi divertirete come ho fatto io.