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Horror
Boo !

The Convet
ovvero
Il convento



Era passato un po' di tempo da quando non recensivo un gioco brutto eh ? Pensavate di esservi salvati, di godervi un po' di grafica originale e personaggi ben strutturati eh ? E invece no !
Oggi vi parlo di " The Convent".


"Un giovane ragazzo è in campeggio con i suoi genitori. Annoiato, decide di fare un giro nei dintorni e finisce per inoltrarsi in un vecchio convento che si trova lì vicino. Ma l'edificio non è più quel sacro luogo di pace che era un tempo ! Demoni e spettri infestano le mura del vecchio edificio e toccherà a noi scortare il nostro protagonista fuori da quell'inferno, ma quale segreto celerà il convento ?"


Già iniziamo da una trama estremamente generica e, a proposito di generico, parliamo dei personaggi. Durante la nostra avventura avremo a che fare con due personaggi: il protagonista e l'ultima suora rimasta. Del protagonista non sapremo mai nel dettaglio chi sia e perché faccia quel che faccia. E' un ragazzo che viene catapultato in un edificio pieno di orrori e non ha esitazioni, niente paura, niente dubbi, niente voler tornare indietro, sembra che il mostro qui sia lui ! Non ha niente di umano ! SPOILER  ad un certo punto arriva persino a tagliarsi una mano, perché infetta, senza batter ciglio !  



La suora invece riesce ad essere vagamente umana, ma senza troppe pretese. Di lei, verso la fine della storia, sapremo qualcosa di più, ma non viene ben sviluppata durante la storia. Se fosse stata lei la protagonista, la storia forse sarebbe migliorata un poco.



La trama in generale è abbastanza piatta, ci dovrebbe essere un colpo di scena alla fine, che però è abbastanza prevedibile. Ci sono anche delle situazioni, la suora ha 25 anni, che non hanno molto senso in un contesto che sembra ambientato ai giorni nostri. Forse sarebbe stato meglio ambientare il gioco qualche secolo fa, dove questa trovata non sarebbe stata così "creativa". Per giunta non c'è molto altro nella trama, le altre suore non sono così interessanti a quanto pare. Sarebbe stato meglio avere qualche sotto-trama in più con qualche suora che racconta la sua storia, o la vita del convento. Durante il gioco non avremo la possibilità di vederle o di sentirle se non come cadaveri buttati a muzzo, in questo gioco c'è mooolto sangue, o aiuti con alcuni indovinelli.


Il gameplay è il solito, niente di originale purtroppo. Trova oggetto e risolvi enigma. Su quest'ultimo aspetto c'è da dire che sono abbastanza fastidiosi quest'ultimi, fatta eccezione per quello delle impronte insanguinate che ho apprezzato. Per il resto il problema più grande del gioco, ancora di più della trama e dei personaggi, è il mapping. Quest'ultimo è abbastanza terribile e non ci vorrebbe molto a migliorarlo. Basterebbero delle stanze più piccole e l'ambiente più piccolo ma curato meglio.




Capisco che ci troviamo davanti, senza dubbio, ad un primo tentativo, ma ci sono dei problemi che si potrebbero risolvere facilmente e senza troppa tempo. Spero che il creatore del gioco possa riprendere in mano questo titolo e rifarlo, anche da capo, perché ha delle, piccole potenzialità.
In conclusione "The Convent" non è un gioco che vi consiglio. Come avrete potuto intuire dalla mia recensione (o sfogo), ma vi lascio comunque il link del gioco perchè, come sempre, magari voi avete più pazienza e cuore di me.
Boo !


Ellie




Qualche tempo fa avevo provato un paio di giochi per android, ero intenzionato a scriverci qualche articolo, ma col tempo mi sono impigrito ! Ma ora, con la solita lista datami tempo fa, ne ho ritrovati un po' ! Iniziamo col primo, che provai, e il mio preferito: "Ellie"


"Il nostro gioco inizia con te, il protagonista, appena entrato in un edificio. In una stanza, troverai un monitor acceso. Che cosa mostra lo schermo mi chiedi ? Una stanza nello stesso edificio. Una ragazza di nome Ellie Foster è rimasta intrappolata proprio là dentro. Il tuo compito è proprio quello di salvarla. "



Nonostante la premessa non sia così importante, o meglio sono io che non riesco a renderla meglio. Devo dire che il gioco ha due punti di forza: degli enigmi impegnativi e il finale che ho davvero apprezzato. Se avete voglia di cimmentarvi con una sfida che metta alla prova il vostro cervello, questo è il gioco che fa per voi, ve lo consiglio caldamente. L'ho trovate sul Google Play store quindi niente link per questa volta.
Boo !


"L'uomo che fischia"



E' da tanto che non vi porto una bella storia dell'orrore, ma con questo caldo, come si può rinunciare ad avere qualche brivido ? Eccovi quindi una nuova storia, direttamente dal folklore latino-americano, la leggenda de "L'uomo che fischia".



Si narra che in una casa sperduta tra le Ande, vivesse un tempo un giovane ragazzo viziato con la sua famiglia. Il ragazzo, nonostante la sua famiglia non fosse benestante, non era raro fare insolite richieste ai suoi genitori, che facevano tutto ciò che era loro possibile per esaudire quei capricci.
Uno sfortunato giorno, il ragazzo disse che aveva voglia di carne di cervo e chiese al padre di andarlo a cacciare. Il padre acconsenti all'ennesima richiesta e si preparò per andare a caccia.
Le ore passarono e l'uomo non sembrava più tornare, man mano che le lancette scandivano lo scorrere del tempo, più l'impazienza del giovane cresceva, sempre di più, senza fine.
Diverse ore dopo, stanco di aspettare, il ragazzo decise di incamminarsi verso il luogo in cui suo padre era solito cacciare, lungo la strada però trovò suo l'uomo che faceva ritorno a casa... ma con un sacco completamente vuoto. Infuriato dal fallimento del padre, il ragazzo non esitò a ucciderlo sul posto e, con il suo stesso coltellaccio, lo tagliò in tanti piccoli pezzi che poi mise nel suo sacco.
Tornato a casa, il giovane non esitò a portare il sacco in cucina e a chiedere alla madre di cucinarne  il contenuto. Vane furono le domande della donna sulla sorte del marito e, una volta aperto il sacco, non ci mise molto a capire il terribile destino toccato all'uomo. In men che non si dica, la donna convocò suo padre nella casa.
Uomo terribile il nonno di quel ragazzo, un vecchio esperto nel lanciare maledizioni, quest'ultimo non esitò, dopo che la figlia lo aveva implorato, di usare tutte le sue conoscenze contro il suo stesso nipote. Passò ore a torturarlo, legato ad un albero, il giovane subì ogni sorta di punizione il vecchio avesse in mente e infine fu slegato. Con un tonfo cadde a terra, sporco di sangue e fango, e in quel momento il vecchio gli gettò il sacco imbrattato di sangue addosso. Gli occhi del vecchio si fecero ancora più terrificanti quando gli intimò di andarsene portando con se quel sacco, mentre la madre gli porse un vecchio e logoro cappello. Che fosse l'ultimo gesto caritatevole di una madre o qualcos'altro, si trattava dopotutto del cappello di suo marito, non fu dato saperlo al giovane, che stremato prese tutte e due quegli oggetti e si diede alla fuga. Dopo pochi passi si fermò a controllare il sacco che sembrava contenere qualcosa, una volta aperto scoprì al suo interno le ossa di suo padre, ma non ebbe neanche un attimo per riflettere su ciò, a breve distanza sentì il latrato di alcuni cani, latrato che conosceva molto bene, quelli erano gli stessi cani che la sua famiglia era solita allevare. Ancora dolorante per le ferite cercò di allontanarsi quanto poteva, mentre sentiva i cani farsi sempre più vicini.

Qui finisce la storia di quel giovane ragazzo viziato, non si sa quale destino abbia avuto, che i cani l'abbiano sbranato ? Che sia riuscito a fuggire ? Sta di fatto che da quel giorno una triste figura vaga per le campagne. Una figura malconcia con un cappello logoro in testa e che porta un sacco sulla schiena. Alto, ma curvo per il peso del suo sacco sembra instancabile, gira solo di notte e si dice che alle prime luci dell'alba fugga, spaventato, come se fosse inseguito da qualcosa. Ma c'è qualcosa di più inquietante della sua figura. Si dice infatti che non esiti a uccidere che incroci lungo il suo cammino, che prediliga come sue vittime donne, bambini e uomini ubriachi. Si racconta che questa figura si annunci alla sua vittima in modo peculiare, quest'essere infatti è solito fischiare mentre cammina. Se il fischio è vicino vuol dire che quest'ultimo è lontano, mentre un fischio lontano... beh... è il suo modo di avvisare la sua prossima vittima di cominciare a correre...
Boo !

Parliamo di
Nanashi no Game
ovvero
Il gioco senza nome



Sapete che esistono giochi per il DS ? Non è una domanda così scontata come potreste pensare ! Difficilmente se pensate alle console portatile di casa nintendo vi verrà in mente qualche titolo horror, i pochi che magari potreste ricordare sono per lo più spin-off: Resident Evil Revelation e Spirit Camera: The Cursed Memoir. Recentemente poi è stato annunciato un Corpse Party per 3ds, anche se, dato che non mi piace molto quella saga, non sono molto interessato a quello. Eppure per il papà del 3DS uscirono ben due titoli horror esclusivi per quella console: Dementium e Nanashi no Game, ovvero il gioco senza nome di cui oggi vi parlerò. 



Se avete un Ds ancora funzionante (non come il mio) e volete giocare a questo titolo, o serie di titoli come tra poco vi spiegherò, non potete farlo, almeno che voi non conosciate il giapponese. Nanashi no Game infatti non è mai uscito dal Giappone ed è stato tradotto in lingua inglese solo dai fan. Il metodo migliore per giocarlo e quindi tramite un emulatore e direttamente sul vostro pc. 




Nanashi no Game comprende diversi titoli, per quanto due siano quelli principali: Nanashi no Game e Nanashi no Game: Me entrambi usciti per il Ds. Ma andiamo per ordine e parliamo del primo.






Nanashi no Game 

Nanashi no Game uscì per Ds nel 2008. Il primo gioco di questa saga aveva senza dubbio grossi difetti. In primis i comandi che rendevano davvero scomodo il giocarci. Poi dovremo parlare anche del fatto che la storia è  messa decisamente in secondo piano dal gameplay ed è in questo che ci sono la maggior parte dei problemi. Infatti il gameplay non è il massimo, il nostro personaggio è lento e goffo, per giunta la nostra avventura non dura molto e ciò è anche un bene perchè questo titolo è abbastanza frustrante. La storia però, per quanto come ho detto venga messa in secondo piano, è buona ed ha non poche somiglianze con "The Ring".



"Si racconta infatti di un misterioso gioco senza alcun nome. Una maledizione sembra aleggiare su di esso e chiunque metta le sue mani su quel gioco senza completarlo in sette giorni  andrà in contro ad una morte prematura. Sfortunatamente il gioco in questione viene spedito al nostro protagonista dal suo migliore amico, suo malgrado dovrà indagare sul mistero prima che i sette giorni finiscano"

Peculiarità del gioco e che il gameplay è diviso in due fasi. Nella prima ci ritroviamo nel mondo reale e dobbiamo cercare di fuggire dagli Spiriti Maligni (Nel gioco chiamati Regrets: Rimpianti) che ci daranno la caccia in diverse location, mentre dovremo cercare di fare luce misterioso gioco. Nelle locations, che ormai ogni giocatore di survival horror che si rispetti conosce a memoria ( su le mani per metropolitana, vicolo strano e hotel),si respira davvero un senso di ansia e paura. Il problema di questa fase è che non c'è molto altro da fare oltre che camminare, non abbiamo un inventario o oggetti in particolare da trovare, se ci prende uno spirito è game over il che, tutto assieme, rende questa parte del gioco molto frustrante e poco divertente. 
Nella seconda invece ci ritroviamo nel mondo 8-bit del gioco senza nome, in questo modo di final fantasyana memoria, l'esplorazione è abbastanza limitata e non  combatteremo mai contro mostri et similia, ma tutto ciò che accade in quel mondo è abbastanza memorabile, tanto che rimpiangerete di passarvici poco tempo. Tra strani rituali e morti cruente il mondo 8-bit è meno idilliaco di quello che sembra e ogni volta che vi accederete sembrerà sempre che la maschera di pacifica serenità che il gioco vuole mostrarvi sia sul punto di cadere. I due mondi sono in qualche modo complementari mentre quello reale è cupo e decisamente morto (lol) quello 8-bit invece si mostra come un'ambiente vivo e allegro, ma le cose non sono come sembrano ed è la colonna sonora, il pezzo da novanta del gioco, che ci fa percepire un'atmosfera cupa e ansiogena.



In sintesi il primo titolo può benissimo essere definito come un gioco mediocre, ma a rivalutarlo sono la storia e la colonna sonora che riuscirono a salvarlo e anzi a permettergli di continuare il suo particolare orrore con un sequel: Nanashi no Game Me. Come sarà il sequel ? Riuscirà finalmente a rendere giustizia alla storia ? Avrà imparato dagli errori del primo capitolo ? Quante domande, ma questa è un'altra storia....

Boo !

"Oni Asobi"
ovvero
"Il gioco del demone"


Rileggendo la lista datami qualche tempo fa datami da Setsuka 88 (aka Filomena verda se non erro) mi sono imbattuto in Oni Asobi di Mutsumi Ryou of Die Blaue Laterne. Effettivamente il titolo mi ricordava qualcosa e andando a vedere qualche immagine mi è tornato in mente di averci effettivamente giocato tempo fa e che mi era piaciuto ! Pensando che magari l'avessi salvato in qualche bozza ho verificato se non fosse presente nel mio blog, ma a quanto pare devo essermene dimenticato, quindi eccovi  a voi il mio pensiero su "Oni Asobi" ovvero "il gioco del demone"

il gioco è completamente in inglese non preoccupatevi, sono io che sono pigro


"Conosci la storia di Oni-hime-sama ?
Si, ne ho sentito parlare. E' una vecchia leggenda su questa città, vero ?
Si. 
C'era una volta, quando questa città era ancora un piccolo villaggio, una certa famiglia di contadini, alla quale nacque una figlia con delle corna sulla testa.
A causa di quelle corna, la bambina non riusciva ad avere alcun amico ed era sempre sola...

...e poi, un certo anno...
una terribile epidemia colpì il villaggio, facendo soffrire innumerevoli persone. 
Gli abitanti non esitarono a incolpare dell'accaduto la bambina e finì per essere uccisa dalla folla.
Dopo quell'avvenimento, diversi bambini cominciarono a scomparire frequentemente, senza lasciare alcuna traccia. 
Ovviamente era lo spirito della bambina uccisa che li rapiva in modo da avere finalmente qualche amico... o almeno queste sono le voci che cominciarono a circolare.

Hai mai notato quel vecchio tempio vicino alla nostra scuola ?
Ecco, quello sembra essere stato costruito per calmare lo spirito di quella bambina.
Ma lo spirito di Oni-hime-sama non ha ancora trovato pace.
Ancora oggi si dice che, di tanto in tanto, rapisca quelle persone che si rechino al tempio.

Ma Kensuke non crede a questa vecchia leggenda e decide di recarsi al tempio, quella è stata l'ultima volta che i suoi amici Shuu e Kana, l'hanno visto. Una settimana dalla sua scomparsa, Shuu si reca anche lui al tempio in modo da far luce sulla sparizione di Kensuke, cosa mai troverà ?"


Perdonate la mia capacità di sintesi uguale a zero, ma l'incipit mi è davvero piaciuto e volevo rendervi partecipi. Il gioco ha un gameplay davvero solido e intrigante, nonché anche abbastanza difficile, visto che il nostro stalker sarà invisibile ! Sarà la nostra fedele torcia a farci capire quando siamo seguiti o meno visto che questa farà meno luce in presenza del fantasma. Gli enigmi sono piacevolmente originali anche se un po' impegnativi. Per quanto riguarda la grafica, c'è da dire che sia i tileset che le immagini sono usate in maniera mirata e efficace, ci sarebbe da parlare anche della musica che riesce a creare un'ottima atmosfera. Anche i personaggi sono gradevoli, anche se non urlano di certo originalità da tutti i pori. Insomma Oni Asobi è un buon gioco, senza dubbio con più pregi che difetti e che vi consiglio assolutamente di provare, lo trovate qui.

Pss. so che probabilmente non ne avrete bisogno, ma hey ecco qui la soluzione in caso di difficoltà.
Boo !


"Turtle Head"
ovvero
"Testa di Tartaruga"


Si mormora che strane cose succedano nella scuola dopo l'orario di chiusura. Gente giura di vedere una strana figura che li fissa dalle finestre dell'edificio, mentre altri raccontano di terribili urla femminili che riecheggiano nei corridoi. Ma queste non sono altro che voci... giusto ?

Praticamente tutti i personaggi di un qualsiasi gioco/film horror dicono così

Con questa premessa inizia "Turtle Head" di Pikasprey che oltre ad aver sviluppato il gioco è anche uno youtuber che ha realizzato let's play di altri indie horror (trovate il suo canale qui). Il gioco ci vede nei panni di Harriett la solita protagonista silente si avventura nella scuola, insieme a due suoi amici, dopo l'orario di chiusura per far luce su un'inquietante figura che vaga nei corridoi deserti, che si tratti di un fantasma ?




Il gioco ha le stesse meccaniche di tutti gli altri titoli simili, c'è una parte di investigazione e una parte dove dovremo fuggire dal nostro inseguitore, Parliamo innanzitutto degli enigmi che risultano essere vari e abbastanza originali, con la pecca che, molto spesso, per risolverli dovremo tornare molto indietro e ciò, alla lunga, risulterà frustrante e un po' tedioso. Ma questo è uno dei due soli problemi che il gioco ha, parleremo dell'altro più avanti. Tutti i personaggi della storia difficilmente faranno monologhi e anzi in tutta la storia difficilmente i dialoghi dureranno più di uno scambio di battute, per quanto questo sia abbastanza realistico nella situazione in cui ci ritroveremo, ciò renderà più difficile farci fare il tifo per loro o a definirne la personalità. Ma sono scelte, perché la vera storia si incentra sulla fantomatica figura di turtle head.




Per quanto questi non faccia particolarmente paura nel suo costume, sin dalla prima volta che appare rivoluziona il ritmo del gioco, a seguirci non ci sarà solo lui, ma anche uno stato d'angoscia e paura: Turtle Head ci spia, ci insegue e qualche volta inseguirà anche i nostri amici. Insomma ci ritroveremo in una situazione in cui dovremo sapere come muoverci e dove rifugiarci per sfuggire da lui (Ao oni scansati), Ma cosa si celerà sotto quella maschera ? E come fa a conoscere così bene l'ambiente della scuola ? Queste è altre domande avranno risposta nelle varie pagine che raccoglieremo sparse nell'edificio. Questa è la storia principale che viene quasi sussurrata e spetta a noi scoprirla.



Il problema sarà che, per quanto queste domande siano ottime, le risposte non lo saranno affatto. Il finale è davvero un punto a sfavore e potrebbe essere stato realizzato meglio. In pratica ottime basi per un finale spettacolare, ma quest'ultimo è sfruttato male con un "colpo di scena" che sinceramente si rivela essere la risposta più grossolana che la vicenda potrebbe avere. Ma nonostante questo, "Turtle Head" si rivela essere un buon gioco, con una grafica buona e originale, che riesce a creare una discreta atmosfera. Insomma, chiudete un occhio davanti a questi due problemi e godetevi il resto del gioco, non ve ne pentirete. Trovate il gioco qui.
Boo !

Underworld Capital Incident Manga
capitolo 2
Una vita buona a nulla



















Boo !

A timeless story
ovvero
Una storia senza tempo



Finalmente riesco a staccarmi un po' dai libri ed eccomi qui a scrivere di questo titolo. Come alcuni di voi ricorderanno avevo precedentemente parlato di "A timeless story" quando uscì la demo ( qui) e mi aveva molto incuriosito. Quindi eccoci qui con un gioco questa volta completo.
Per chi non si ricordasse la storia ( e anche gli altri repetita iuvant) :

Ci sono persone che non cambiano mai, nel vero senso della parola. Lysander ha smesso di invecchiare in seguito ad avvenimenti che l'hanno legato indissolubilmente ad un preciso evento del suo passato. Ma cosa accadrebbe se potessi tornare indietro nel tempo e cambiare quel momento? Riuscirai a lasciarti alle spalle i tuoi errori o affogherai irreversibilmente nei tuoi rimpianti?



Il gameplay è il solito di questo tipo di giochi: esplorazione + enigmi. Quest'ultimi devo dire che sono molto originali e non da sottovalutare, in più di un'occasione mi sono ritrovato un po' perso perché avevo guardato con superficialità una stanza. Visto che abbiamo parlato delle stanze colgo l'occasione per parlare anche della grafica, non è affatto male. Ovviamente ha delle pecche, ma dimostra senza dubbio impegno, a partire da characset realizzati da zero che, nonostante una camminata un po' "funky", ho decisamente apprezzato, di sicuro riescono meglio a dare un'idea di irrealtà rispetto a quelli a cui siamo abituati. Ci sono faceset ben realizzati. Si potrebbe trovare una pecca magari nella grafica per quanto riguarda le stanze, che hanno uno stile un po' minimal, ma sinceramente non mi ha dato molto fastidio. 



Ma adesso torniamo alla trama, rispetto alla demo come si evolve ? La storia prosegue anche abbastanza velocemente portandoci a rivivere alcuni momenti fondamentali della vita di Lysander, mentre la storia di Alys ci viene raccontata attraverso delle lettere disseminate nelle varie stanze (cosa che avevamo visto anche nella Demo). Diciamo che si tratta di una piacevole e piccola storia. I finali sono tre (Bad, Neutral e Good) [naturalmente io ho beccato subito il Bad] e si possono raggiungere se faremo molta attenzione a partire sin dalla prima stanza !



Insomma "A timeless story" è un buon gioco e un ottimo inizio per il team "Midori Fragments" di cui sono curioso di vedere i prossimi lavori che, non dubito, saranno creativi tanto o persino di più di questo gioco. Ovviamente vi consiglio il gioco e vi invito a tenere d'occhio la pagina facebook e il blog del team Midori che sta lavorando anche ad una traduzione di "Queen Mary's Script".
Boo !

"Underworld Capital Incident"
Manga ITA
Capitolo 1
La scuola dello spirito vendicativo


Ecco a voi un nuovo manga tradotto ! Allontaniamoci per un attimo da The Forest of Drizzling rain e addentriamoci nel mondo della "Scorta dell'Oltretomba" !