Pixelated

Horror
Boo !

"Bevel's Painiting"


Ci siamo già immersi in un mondo dipinto con il bellissimo Ib e abbiamo incontrato molti personaggi che hanno conquistato il nostro cuore. Ora é venuto il momento di esplorare un nuovo mondo dipinto, nei panni dello stesso autore di questo mondo, ovvero la piccola Bevel. In "Bevel's painting" infatti esploreremo il mondo dipinto di Bevel, popolato da strani esseri ... alcuni amici e altri nemici....




"Bevel's Painiting" é un titolo molto particolare, prima di tutto é una specie di incrocio tra Ib e Yume Nikki, l'atmosfera ricorda più il secondo di questi due (anche se non ci sono gli effetti) mentre la storia potrebbe ricordare quella di Ib, ma a parte il mondo dipinto non ci sono altre somiglianze.
Il gameplay consiste nell'esplorare vari mondo, ognuno di un colore diverso, per passare da un mondo ad un altro dovremo prima trovare il colore corrispondente e, con esso, dipingervi una porta "che non porta a nulla". La maggior parte delle volte ci ritroveremo a dover cercare anche un vasetto d'acqua pulita che ci permetta di pulire il pennello dal colore precedente. A rendere il gioco ancora più stravagante sono i moltissimi extra nascosti che ci permetteranno di raggiungere finali diversi ( sono ben 10 ) e uno scenario extra. Per concludere, come non potrei parlare del Bevelese ?! Questa, originalissima, lingua ci seguirà per tutta la nostra avventura e spesso ci potrebbe aiutare a risolvere enigmi.



Vi ricordo infine che il gioco di Maninu ha riscosso un ottimo successo prima di venire tradotto, infatti, esiste da tempo un Moveset di Bevel !



Che dire, vi invito a giocare a questo titolo, anche se devo dire che non é uno di quei titoli imperdibili, ha qualche difetto che mi fa storcere un po' il naso, ma devo dire che nel complesso é un ottimo titolo che funziona molto bene e che riesce ad essere originale in certi punti. Trovate il gioco, tradotto da VG person qui.



Boo !


"Tradubros"

Come al solito i Tradubros ci regalano un'ottima traduzione di un titolo molto amato in tutto il mondo degli indie ! Naturalmente sto parlando del bellissimo "Ib" ! Il piccolo capolavoro realizzato da kouri con rpg maker 2000 é ormai arrivato alla versione 1.07 e i Tradubros non hanno perso tempo a tradurla ! Se alcuni di voi hanno già giocato alla versione 1.07, che é uscita da un bel po', li invito comunque a rigiocarvi con questa traduzione per andare a trovare tutte quelle piccole sfumature che non erano riusciti a cogliere con l'inglese. Ma come al solito la scelta spetta a voi ! Il link della traduzione, lo potete trovare facilmente sulla pagina facebook dei tradubros.
Boo !

"Underworld Capital Incident"


 
Finalmente un gioco con un party completamente maschile ! Una rarità in questo tipo di videogiochi, dove le giovani eroine spopolano nella stragande maggioranza dei titoli. Comunque "Underworld Capital Incident" é il risultato del duro lavoro di Rinne-dou (Tempio della reincarnazione) che stupisce con il suo uso di rpg maker vx (da prima pensavo che si trattasse di rpg maker xp !).
( Ma non bisogna dimenticarsi neanche del buon vecchio Tosiaki, che ci regala un'altra ottima traduzione ! )
Non ho trovato altri giochi suoi, quindi penso si tratti del primo titolo e devo dire che mi ha piacevolmente colpito. Per quanto l'ambientazione, una scuola abbandonata, sia stra usata in moltissimi giochi la trama é abbastanza originale e interessante, per non parlare anche di un cast costellato di personaggi molto diversi tra di loro (sopratutto nel carattere.)



Ma ora passiamo ad uno dei lati più interessanti del gioco, ovvero la trama. Noi ricopriremo il ruolo di Kirishima, membro dell "Underworld Escorts", che viene incaricato dal suo capo di catturare il "deceduto", una misteriosa figura che sembra abitare in una vecchia scuola abbandonata. Ma le cose non sono così facili e la scuola sembra essere la dimore di una moltitudine di spiriti. Riusciranno Kirishima e i suoi colleghi, corsi in suo aiuto, a farsi strada tra le varie maledizioni e enigmi dell'edificio scolastico ?
La trama é molto creativa e originale e il gioco presenta anche alcuni enigmi che riescono ad uscire dai soliti schemi (uno dei miei preferiti rimane quello delle tre porte e del "percorso della vita"). Comunque il titolo sembra aver fatto breccia nel cuore dei fan che ultimamente gli hanno creato non poche fan art. Be che altro dirvi ? Il gioco, a cui vi consiglio caldamente di giocare, l'ho trovate qui.

Ps. Avete difficoltà nel proseguire nell'avventura ? Ecco a voi una buona guida per raggiungere tutti e due i finali
I colleghi di Boo !

"Ohaguro Bettari"
ovvero

"Nient'altro che denti neri"

Ohaguro Bettari by rennerei
 
Se vi capiterà mai di ritrovarvi in una di quelle strade semisconosciute tipiche del paese del sol levante, nella prefettura di Fukushima, dovrete stare molto attenti a chi o cosa potreste incontrare. Infatti se siete dei giovani ragazzi che passate, per puro caso, nelle vicinanze di templi o chiese, naturalmente di notte, potreste sentire una suadente voce femminile che vi chiama. Una voce così soave e così dolce da farvi perdere subito la testa. Seguendo le accurate indicazioni della voce vi ritroverete in un punto circondato dall'oscurità. Dalla poca luce che vi circonda scorgerete una figura femminile molto graziosa: vestita con ricche sete e agghindata come una bellissima sposa di uno sfarzoso matrimonio. L'unica pecca di una così celestiale visione é il volto, questo é nascosto, o inghiottito nella più profonda oscurità. Ma se sforzate un po' la vista noterete un'elaborata acconciatura, impeccabile e sfarzosa proprio come le vesti della giovane donna. Per tutto questo tempo lei vi avrà parlato con la sua voce, scherzando e giocando con voi. Naturalmente voi sarete tentati dalla curiosità e penserete : "Quale bellissimo viso nasconde questa fanciulla ?" . Piano piano prenderete coraggio e vi avvicinerete sempre di più alla figura, passo dopo passo i contorni diventeranno più chiari: la trama del vestito e gli accessori dell'acconciatura. Quando sarete proprio davanti a lei questa guarderà nella vostra direzione e finalmente vedrete soddisfatta la vostra curiosità: la donna celava un terribile volto. Una faccia completamente bianca e vuota, priva di naso e occhi. Poi le labbra ricoperte di un rosso cremisi si apriranno mostrando, in un ghigno più che in un sorriso, dei terribili denti ricoperti di nero.
Denti neri... nient'altro che denti neri...
Poi un rumore che emetterà con la sua lingua segnerà l'inizio della vostra corsa, una corsa disperata nell'oscurità, finalmente tornerete nella luce e nella civiltà con nessun'altra ferita che quella del vostro orgoglio. 

 A "Ohaguro Bettari" é dedicata una delle 133 statue 
 
 
di Yokai della strada "Mizuki Shigeru"




Ma chi o cosa é questa "Ohaguro Bettari" vi starete chiedendo, beh come tutte le cose misteriose ci sono più versioni di chi si celi dietro a questo mostro dai terribili denti neri. In una prima versione si parla di un'orribile donna che non riuscì a sposarsi in vita per il suo discutibile aspetto e che ora, da morta, si diverte ad ingannare gli ignari passanti. Altre versioni invece parlano di uno yokai (quasi sempre di un tanuki) che si vuole fare beffe degli umani. Che dire in ognuno dei due casi l'Ohaguro Bettari non può che essersi fatto una sonora risata vedendo tutti quegli uomini che fuggono terrorizzati soltanto per dei denti neri...

(I denti neri sono uno dei tratti più riconoscibili delle spose asiatiche é infatti uno dei loro simboli tradizionali ed é una pratica molto antica e diffusa in molte nazioni dell'Asia )
Boo !

"Hey, Listen !"


Gente come avete potuto vedere é da un bel po' che non aggiorno, principalmente perché non ho poi così tanto di cui parlarvi, devo ancora finire di giocare con l'ultimo titolo tradotto da Tosiaki e non é successo molto altro ! Si é uscito "The forest of drizzling rain" volume 2, che non preoccupatevi sto traducendo, ma Yume Nikki rimane ancora senza un finale ! Avevo una mezza idea di tradurvi i diari di Ellen, ma é una cosa che richiede troppo tempo e, non sapendo a quanti interesserebbe, ho preferito non volerlo fare ! Ora il punto é questo, cosa posso fare ? Perché di storie sui fantasmi potrei anche continuare a pubblicarne un po' (dato che alcuni di voi le hanno molto apprezzate), ma per il resto dei contenuti sono un po' in alto male e, per questo vi chiedo aiuto !
 Avete idee, giochi, manga o anime da propormi ? Fatelo ! Tramite commento o messaggio privato che non vedo l'ora di leggere !
Comunque scrivo questo messaggio, oltre per avvisarvi del motivo per cui non sto più scrivendo in questo periodo, anche per il fatto che sfortunatamente il mio amico "Unagiovanementepazza" ha deciso di chiudere il suo canale, mi dispiace per questo perché secondo me aveva talento e poteva benissimo farsi un nome. Bene penso di avervi detto tutto, aspetto trepidante il vostro aiuto, di cui necessito tantissimo in questo periodo e vi ringrazio anticipatamente per il vostro tempo .
Boo !

Avviso

Come avete potuto osservare, é davvero difficile che io scriva qualche articolo in questo periodo. Sfortunatamente gli impegni universitari sono diventati un po' più pesanti e per questo non riesco ad aggiornare il blog come vorrei. A causa di ciò posso promettervi che mi rifionderò sul blog una volta che questi saranno finiti (da metà febbraio circa). In questo periodo comunque non ci sono state news importanti legate al mondo degli indie horror. Spero che mi capiate !


Boo !

"Blackford Manor"

Questo inverno sono riuscito a mettermi un po' in pari con qualche serie animata che seguo (Ho finito "Avatar: The legend of Korra" e messo in pari con "Adventure Time") ho scovato anche alcune delle cose che preferisco: i pilot. Per chi non lo sapesse, quando viene creato un cartone, bisogna presentare un "episodio pilota" per vedere la reazione del pubblico e se questo "cartone" possa piacere o no. Spesso i "pilot" presentano grandissime differenze rispetto allo show che andranno a creare, in quanto possono essere pesantemente modificati dopo aver visto la reazione del pubblico. Alcuni sono meno fortunati (come the Modyfier scartato da Nickelodeon) altri conoscono una fortuna "ironica" (come Adventure Time scartato da Nickelodeon e acquisito da Cartoon Network) altri invece hanno un normale iter (come Due Fantagenitori). Ma cosa succede a quei cartoni nati su internet ? Bella domanda ! Alcuni successi del web finiscono per essere comprati dalle reti ed essere trasmessi (Nickelodeon però dovrebbe avere un po' più senso del giudizio visto che ha acquistato, Annoying Orange) mentre altri sono in sospeso. Il "pilot", di cui vi parlo oggi, é finito come tanti altri in quest'ultimo "limbo". L'episodio in questione ci porta nei meandri della "Blackford Manor" una casa dispersa nei boschi. A guidarci in questa casa c'é Josette una giovane ragazza che, innamoratasi del posto, ha deciso di restare come cameriera. Assieme a lei ci sono un misterioso maggiordomo e un cuoco. Molti misteri sono celati nelle varie stanze della villa, a cominciare dalla misteriosa identità del proprietario. Una figura strana e perennemente assente che non compare mai per tutto l'episodio (una specie di Godot diciamo). Bene quindi c'é una gigantesca casa, piena di stanze e misteri, personaggi stravaganti e carismatici, insomma se mai ne faranno uno serie non me ne perderò un episodio ! Ma adesso basta parlare, abbassate le luci e godetevi la vostra permanenza alla "Blackford Manor"...
Boo !


"Acheri"


Iniziamo il nuovo anno con stile, ecco a voi una storia di fantasmi direttamente dalla cultura dei nativi americani. 



"Assieme agli animali e agli uomini, nelle sconfinate praterie dell'America vivevano anche una gran varietà di spiriti. Questi, così come gli uomini, potevano essere buoni e cattivi e qualche volta erano anche volubili. Gli spiriti di cui vi parlo oggi, gli "Acheri, sono degli strani fantasmi. Ma prima di tutto parliamo del loro aspetto, essi si presentano come delle piccole bambine dall'aspetto pallido e trascurato, alcuni le definiscono molto simili a degli scheletri. Un altra delle loro particolarità risiede nell'aspetto degli occhi, questi appaiono innaturali: neri e cupi. Per via del loro aspetto spesso sono definite anche come le "fate delle colline". Dalle colline, o dalle alture, infatti questi spiriti discendono durante la notte e si mescolano con gli abitanti dei villaggi. Principalmente queste creature si avvicinano agli anziani causandone la morte, ma dato il loro aspetto non disdegnano neanche i bambini ai quali possono causare anche svariate malattie. Col tempo poi il loro obiettivo si é allargato sempre di più, fino a comprendere tutte quelle persone che hanno un basso sistema immunitario. Ma come ci si può salvare da questi terribili spettri ? Narra la leggenda che l'unico modo per prevenire una loro visita sia quello di legarsi un nastro rosso intorno al collo."
Boo !

Il personaggio del mese: 
Cloé Ardennes





Per quanto lo scorso mese abbia scritto pochi articoli, vi ricordo che é stato il mese di Cloe !
Clocembre più o meno ! Quindi parliamo un po' di questo personaggio ( e senza fare spoiler sul suo gioco credetemi che é dura !). Vedete Cloé é un personaggio del tutto particolare nel panorama degli indie horror, di certo non sarebbe capace di blandire una mazza bene come Aki (Misao), o di prendere decisioni come Rin (The mermaid swamp), eppure ha una forza interiore da fare invidia a tutte queste eroine ! Durante la nostra avventura avremo modo di conoscerla a fondo e faremo luce su molti dei misteri di questo sfortunato personaggio. Iniziamo col dire che Cloé non muta il suo carattere nel corso dell'avventura. La sua personalità, nonostante ciò che ha passato, rimane quasi del tutto immutata nella nostra avventura. Nonostante ciò é un personaggio abbastanza stravagante, riesce a essere ingenua, ma perfettamente consapevole di quello che sta accadendo. Riesce ad alternare momenti in cui é seria e profonda con momenti in cui é giocosa e divertente. Così come un pianoforte riesce a emettere un suono delicato nonostante la sua stazza, così Cloé riesce ad essere un personaggio che passa da un estremo ad un altro. Nonostante tutto, la nostra piccola pianista non si carica delle stesse tinte che avrebbe un "eroe caduto", Cloé é un eroina tragica che però sa cosa sta accadendo, ma nonostante tutto riesce a non dargli peso. Non é una rassegnazione buia e cupa, ma piuttosto un conoscere i propri limiti, le proprie debolezze e a comportarsi di conseguenza. Ecco più o meno questo é tutto ciò che ho da dire su questo personaggio, ma sono decisamente curioso di sapere cosa ne pensate voi ! Scrivetemi il vostro giudizio sulla nostra piccola pianista
Boo !

Le pazze interviste di Boo
A Girl Gamer

https://www.youtube.com/channel/UCe7JAj4K-Zk5vSTD29NJkYg
Clicca l'immagine per andare sul suo canale youtube !

Bene, adesso che mi sono portato un po' avanti con lo studio, posso finalmente riprendere con  il mio amatissimo Blog <3 e lo faccio con stile ! Cosa c'è di più bello che ricominciare con una delle mie pazze interviste ? E oggi lo facciamo con una simpaticissima youtuber "A Girl Gamer" (aka Axel) che nel suo canale vanta molte belle serie horror, tra cui Amnesia, Ib, Misao e il bellissimo Gretel and Hansel. Ma non perdiamoci in chiacchiere e iniziamo con l'intervista :

Iniziamo con una domanda classica: gioco preferito ?

Allora, tra gli indie direi che per il momento il mio preferito è The Witch House. E' stato l'unico gioco in grado di colpirmi, sentimentalmente parlando. Ora non faccio spoiler, ma a chiunque chieda, mi rispondono che è il peggiore tra tutti. Forse sarà che preferisco dei finali differenti dal solito ''E vissero tutti felici e contenti'', troppa monotonia.

Ahahha bé il "e vissero tutti felice e contenti" ormai é un superato

Dimmi cé un personaggio (anche non di The witch house) che ti ha colpito ?
 
Purtroppo di the witch house non c'è stato nessun personaggio che mi abbia particolarmente colpita. Ma ce n'è uno in Misao, che è il professore, Sohta. All'inizio l'ho odiato per tutte le cattiverie che ha fatto, ma quando ho giocato il finale segreto ''Verità'' mi sono ricreduta. Mi ha colpita come tutto quello che ha passato (Nonostante sia un gioco di fantasia), sia presente anche nei giorni nostri. Come dei compagni di classe si prendono gioco del più debole e come questo sfoghi il suo rancore, a sua volta, su persone più deboli di lui, e come Aki sia stata l'unica ad ascoltarlo, e a farlo rinsavire dalla sua pazzia. 

 
Invece c'é qualche personaggio che hai detestato ?
 
Allora, tra i personaggi che ho detestato ci vanno Tohma di Misao e Mary di Ib. Tohma perché è un fifone e Mary perché è subdola... E inquietante, ma questo non lo deve sapere, SHHH

Mary what are you doing ? Mary stap ! Mary stap please !


Se invece fossi tu l'eroina di un gioco, come sarebbe il gioco ? Un fantasy ? Un horror 
 
Se fossi l'eroina di un videogame, io penso che sarebbe qualcosa che sta nel mezzo, cioè, sia un Horror che un Fantasy, con tanti Jumpscares ma anche tanti altri momenti epici.

 
Che tipo di arma avresti ?
 
Se avessi un'arma, sarebbe sicuramente una pistola con munizioni infinite XD

Stanco di proiettili e il dover ricaricare ? La pistola con munizioni infinite fa al caso tuo ! Ordinala subito !

Vista la tua passione per "The witch house", se la tua casa potesse essere "magica" come quella di Ellen e in qualche modo cambiasse, cosa ti piacerebbe trovare dietro ad una porta ?
 
Se la mia casa fosse magica e avesse il potere di cambiare, direi che mi piacerebbe cambiasse ogni volta che pensassi ad un luogo, sai, almeno la mattina non dovrei fare le corse per andare a scuola ahaha

E io che devo prendere sia la metro che l'auto !


Invece, visto che hai giocato anche ad Ib, la tua rosa di che colore sarebbe ?

Io penso che la mia sarebbe bianca. Per me il bianco rappresenta qualcosa di semplice, ma allo stesso tempo è un colore unico ed inimitabile.

 
Se invece fosse stata la tua scuola a sprofondare nel mondo degli spiriti, chi avresti voluto al tuo fianco Aki maschio o Aki femmina ?

Devo dirti la verità, tempo fa giocai ad entrambe le versioni, sia quella con Aki maschio che con Aki femmina, e se devo scegliere uno dei due, preferirei l'Aki femmina, perché in una situazione come quella direi che è quella che non si farebbe scrupoli ad uccidere qualcuno per sopravvivere...

E ora di la cosa più stramba che ti viene in mente ! :)
  
Supercalifragilistichespiralitoso... Yolo




Boo !

"Hide and seek, Story of Dorothy"




Questa non vuole essere una recensione, dato che non ho ancora giocato a questo titolo, bensì una piccola finestrella su un qualcosa che io reputo "particolare". Non molti di voi lo sanno, ma spesso in giappone sono usciti vari titoli unicamente per il mercato dei telefonini, con il tempo poi questa é diventata una prassi comune anche qui in occidente e ora abbiamo tutti almeno un gioco sul cell.
Spesso questi sono dei piccoli passatempi, con una storia non molto sviluppata e un gameplay semplice, piccoli giochi che ci permettono di rompere un po' la monotonia di certi momenti (non solo giochi da cesso citando Qdss). Ma il punto e che  ho trovato alcuni giochi che escono fuori da questi canoni, molti "horror" scaricati sul mio cell sono decisamente molto interessanti, vi invito a dare un'occhiata a Murder Room o Ellie due bellissimi punti e clicca dello stesso autore !




Recentemente é uscito un nuovo gioco che si chiama "Hide and seek, Story of Dorothy" che ho visto che ha creato non poco "hype". Il gioco dovrebbe essere stato sviluppato con un programma simil Rpg maker e ne presenta molti tratti, come la grafica e il gameplay. Il punto é che questo gioco ha riscosso un notevole successo sul play store e mi ha fatto sorgere una domanda: questo potrebbe essere il futuro degli rpg maker horror ? Cioé non voglio assolutamente dire che questi giochi verranno relegati nei telefonini, ma che un domani sarà possibile avere un Mermaid Swamp o un Ib sul mio cellulare ? Come cambierà il modo che ho di vedere quel gioco ? In che modo ciò influirà con il loro fanbase ?



In parte una risposta a questa domanda ci viene fornita da un'app non molto recente che ci consente di giocare a vari titoli sui nostri cellulari/tablet, il che é molto utile se per caso sono fuori casa oppure non riesco a giocarci sul mio pc (cosa che mi succede sempre più spesso !). Ma non é la stessa cosa, nonostante tutto preferisco mettermi al pc. Un domani forse esisterà una "console" portatile dove potrò caricare quei giochi e giocarci comodamente dove mi trovo, ma forse adesso é ancora troppo presto! Voi che ne pensate ?



Oh, sono decisamente andato off topic ! Vabbé mi rifarò scrivendo una recensione di questo gioco curioso che mi suscita così tante domande e che voi potete trovare qui.
Boo !


"Mama 'e su Sole"
ovvero 
"La madre del sole"

Per quanto questa non sia strettamente una storia dell'orrore ho voluto scrivere quest'articolo per due motivi: 1° dimostrare ai lettori e a me stesso che anche in Italia, se scaviamo a fondo, possiamo trovare un folklore strano e inquietante; 2° perché é da un bel po' che non pubblico una storia e, non trovandone di belle, ho optato per qualcosa di "particolare".


In Sardegna non c'é l'uomo nero che rapisce i bambini di giorno, ma una strana e misteriosa creatura chiamata "Mama 'e su Sole" (La madre del sole). Dall'aspetto di una bellissima donna, questa enigmatica figura compara soltanto negli aridi pomeriggi estivi, quando da poco é passato il mezzogiorno. Se in quel lasso di tempo un bambino, disobbedendo ai suoi genitori, esca di casa per giocare, ha molte possibilità di imbattersi in questa dama mentre cammina per una strada deserta.
Quando "La madre del sole" si ritrova davanti a un bambino si mette ad inseguirlo, implacabile e velocissima. Raggiunto il bambino, gli toccava la fronte lasciandogli un segno. Dopo non molto tempo il bambino cadeva preda di una terribile febbre che poteva durare anche dei giorni, impedendo così al bambino di disobbedire nuovamente ai suoi genitori...

Questa storia era molto famosa in tutta la Sardegna é ispirò una canzone di Luigi Mariell, che riscosse un discreto successo al Festival di San Remo.

                                                    Bambina rimani in casa
                                                        Fino alle quattro
                                                Fuori c’è la Mamma del sole
Boo !


"Alice Mare Novel"






Le Novel non finiscono mai ! Miwashuba autore di svariate altre novel  tratte dai giochi horror rpg maker (tra cui Ao oni) ha annunciato che scriverà anche la trasposizione in carta del gioco Alice Mare ! Che dire sembra che per ogni gioco in futuro esisterà almeno una novel scritta da Miwashiba !
Boo !

Ciel Nocturne 
DEMO






Un paio di settimane fa é uscita la demo di un gioco abbastanza curioso, ovvero Ciel Nocturne.
Per quanto la demo offra solo un piccolo scorcio di quello che sarà il prodotto finale, devo dire che sono stato colpito molto in positivo da questa piccola presentazione. Gli enigmi sono molto ben gestiti, la grafica é originale, ma si collega comunque a quella standard a cui siamo abituati. I personaggi sono ben caratterizzati e  ci vengono presentati attraverso dei portrait che trasudano kawaii da ogni poro !! Le luci e l'atmosfera c'é e la piccola storia che ci viene presentata é davvero ben realizzata. La grafica sopratutto é gestita in maniera ottimale e i giochi di luci ed ombre sono regolati perfettamente. Questo é uno di quei giochi da tenere assolutamente sott'occhio ! Quando uscirà sarà decisamente un titolone da fare invidia ad altri! Durante la demo avremo il controllo della piccola Etoile, una piccola orfana che viene nel rientrare all'orfanotrofio ne rimane chiusa fuori. Gli eventi di questa demo sono una sorte di prequel al gioco vero e proprio, per questo se siete interessati al gioco sarebbe meglio perdere quei 15 minuti con questo piccolo gioiellino. Trovate il gioco qui.



Boo !

NicoNico Indie Game Fest 4

Si é da poco tenuto il NicoNico Indie Game Fest, quarta edizione, una sorta di riconoscimento e premiazione di quei titoli indie che hanno riscosso successo. Sono stati iscritti alla competizione più di 420 giochi indipendenti, chi più famoso, chi meno e in mezzo alla lista di nomi premiati fanno capolino certi titoli che conosciamo bene.
Ma iniziamo dal ragazzo che ha "catalizzato" l'attenzione. 




Il ragazzo nella foto (tachi) é l'autore di Hero and Daughter, un gioco semplice basato sui meccanismi standard di rpg maker vx. Il gioco ha riscosso moltissimo successo tanto da vincere il Gran Premio, il premio Koichi Nakamura, il premio RPG maker e il premio Sneaker Bunko! 
Il suo gioco ha davvero dominato la scena nonostante la semplicità e l'abbondante uso di RTP !!
Il premio Epic Rpg se lo é aggiudicato Capella promise un ottimo jrpg creato dalla Plainsoft con Rpg Maker VX Ace. Mentre la famosissima serie Li-Eat (1,2 e 3) ha portato a casa il premio PHPCOMIX e il premio Famitsu.com. Il premio Game Novelize (che potrebbe significare una prossima trasposizione in Novel)se lo é aggiudicato Fantasy Maiden Hideout assieme ad un altro premio PHPCOMIX !!
 Boo !

Yume Nikki manga
La fine... o quasi


















Boo !


Lost in translation!
Rumors of Mr. Kitchen Knife




Oggi parliamo di Tsubaki, l'antagonista (? Bho...) di "Rumors of Mr. Kitchen Knife".
Sfortunatamente non sono riuscito a sapere un granché del gioco e le informazioni che conosco sono parziali (quindi questo articolo potrebbe essere una "cazzata" gigantesca). Il gioco in questione si rivela essere uno di quei giochi-non-giochi (visual novel non visual ?) che, si lo so, non si vedono spesso. All'inizio del titolo ci ritroveremo davanti ad una babele di kanji su uno sfondo nero, senza nessuna immagine per farci capire cosa stia bene succedendo, le immagini in questo gioco saranno davvero poche, mentre i testi domineranno la nostra partita. Sfortunatamente per noi nel paese dove viviamo esiste una leggenda su una fantomatica divinità-coltello da cucina (hey una volta esistevano gli dei-spada quindi non siate così increduli !) che può essere invocata per uccidere una persona che odiamo in modo particolare. Quando questo accade, l'invocatore, viene posseduto dallo spirito dell'antico dio che porta a termine il suo compito. Non si conosce molto altro del gioco e già la storia che vi ho raccontato é un grossolano tentativo di tradurre varie descrizioni di video e della "sinossi" del sito originale tradotti con google translate (quindi potete immaginarvi che posso aver frainteso tutto). Ah da alcuni screen sembra che il gioco sia ambientato in una scuola (con tutte le scuole maledette che ci sono, non mi spiego l'impeccabile record di frequenze degli studenti giapponesi, io sarei spaventato a morte ad andare a scuola !!).

Che diavolo ?

Ehm si come potete vedere dallo screen qui sopra é tutto un eh ? .-. Cosa ? Perché ? Comunque la storia (e non di certo la poca grafica) sembra essere stata così apprezzata dagli utenti giapponesi che ne é nata una novel ... che boh sembra bella e di certo sembra avere disegni migliori del gioco originale !


Ok, non dovrei giudicare una visual novel dalla componente grafica (no, aspetta, cosa ?) ma non ho molto altro su cui basarmi, i gameplay che ho visto sono quasi tutti un mosaico di kanji che mi fissano (non siete migliori di me stupidi kanji !) e non sono riuscito a ricavare molto informazioni su questo titolo nei siti occidentali. Però era un personaggio che aveva attirato la mia attenzione e quindi volevo rendervi partecipi delle mie, piccole, scoperte.
Boo !

"Imaginary Friends"
DEMO



Avevo parlato di questo in uno dei miei "L'orrore che verrà" e devo dire che ero molto incuriosito dalla demo ! Sfortunatamente questa copre un cinque minuti di gioco e non ci offre una panoramica molto dettagliata sulle meccaniche del gioco, non ci saranno inseguimenti o enigmi da risolvere bensì una tranquilla fase esplorativa in un piccolo centro commerciale. Quindi non ho molto da dire, per adesso la cosa che mi ha colpito di più del titolo é il portrait dei personaggi (il faceset per intenderci) che é davvero ben fatto. La demo però nasconde certi dettagliucci niente male per esempio una piccola sidequest (?) , anche se magari la signora tornerà con le sue uova in un futuro, e certi messaggi scritti sui cartelli !! Non é una delle demo che vi consiglio di più, ma se siete rimasti incuriositi dal gioco o la demo in questione vi intriga be la potete scaricare da qui.
Boo !

Parliamo di :
"Five Nights at Freddy's"

 
Se c'é un gioco che ha spopolato in questo periodo su youtube é certamente il fortunato "Five nights at Freddy's", per non parlare del suo ancor più fortunato prequel "Five nights at Freddy's 2". Il gioco ci vede nei panni di una guardia notturna al Freddy's Pizzeria, tal Mike Schmidt, il quale ben presto scoprirà che gli animatronics, i pupazzi meccanici del ristorante, di notte si animano e vagano per il locale. Ligi alle regole questi "robot pelosi" seguono il regolamento alla lettera e visto che ci trovano all'interno dell'edificio, dopo l'orario di chiusura, ci reputeranno degli esoscheletri senza costume... sfortunatamente per il protagonista questo prevede la sua morte. Il gioco, nonostante non sia tra i miei preferiti, devo dire che é realizzato in maniera semplice ma interessante. Nel dettaglio, come dice l'honest trailer (che vi invito a guardare XD é dannatamente divertente), é il tipico gioco che non piace giocare a nessuno, ma é bello vedere gli altri giocarci. Five nights at Freddy's sfrutta nel suo povero gameplay delle meccaniche che sviluppano la nostra paranoia. Saremo sempre più portati a controllare sul nostro tablet dove sono i vari pupazzi, illumineremo sempre di più i corridoi vicino a noi per vedere se qualcuno non ci stia osservando nell'oscurità. Il punto e che il gioco non sviluppa soltanto dei jumpscare, ma riesce anche a creare un'atmosfera che ci porta ad essere il più possibile paranoici. Una delle caratteristiche che mi é piaciuta di più di questa "saga" é la trama: per quanto questa sia un mero preteso per il gioco é strutturata abbastanza bene. La vera storia del perché il comportamento degli animatronics sia così violento o il perché il guardiano torni ogni sera al posto di lavoro non verrà mai spiegato durante la nostra avventura. Eppure il creatore ha disseminato i due giochi di moltissimi inidizi per farci capire cosa sia successo. Ritagli di giornale, certe cose che dirà il "phone guy", nostra interminabile fonte di informazioni, hanno fatto la felicità di tantissimi fan che hanno creato una moltitudine di teorie nel tentativo di spiegare la storia e fare luci su tutte quelle "zone buie" di cui non sappiamo nulla o abbastanza. Quindi alla luce di tutto questo "Five Nights at Freddy's" é un bel gioco ? La risposta é Ni, nonostante abbia molti pregi ha anche molti difetti e alla lunga potrebbe annoiarvi per la ripetitività di certi meccanismi. Il gameplay é povero e poco dinamico (tu stai seduto a giocare ad un tizio seduto che sta a guardare un tablet). Nonostante questo però il gioco ha degli spunti molto interessanti é un esercito di fan che sforna quasi quotidianamente dei lavori di ottima qualità.



Boo !

"Lost in Translation"
"My wife is a killer"





Oggi parliamo di Sayuri, l'antagonista (?) del gioco "My wife is a killer", inutile dire che il killer del titolo non é altri che lei. Il gioco da cui proviene é un'avventura grafica che, nonostante non presenti un disegno di alto livello, sembra essere molto intrigante e originale. La trama é la seguente:

" Il tuo nome é Taishi e sei un promettente impiegato di una società di commercio.
Finiti i compiti del giorno torni a casa dove ti aspetta tua moglie.

Il suo nome é Sayuri ed é una bellissima liceale
Nonostante ciò, c'é un'altra donna nella tua vita Mayuri, la tua amante...

Ma perché "Sayuri" é una liceale ?
E perché porta sempre con sé un coltello da cucina ?
Cos'é questo strano mondo ?
Perché ripetiamo sempre le stesse azioni ?
E quale sarà la portata principale ? "




Il gioco é realizzato piuttosto bene per essere un'avventura grafica, la trama sembra essere interessante e i disegni, nonostante non siano eccelsi, contribuiscono a creare una certa atmosfera e sono molto utili per capire la trama. Ci sono numerose scelte che dovremo compiere che ci permetteranno di decidere come comportarci nei confronti di Sayuri che, a seconda delle nostre azioni, potrebbe scoprire il nostro tradimento e porvi una "cruenta" fine. Se riusciremo a "non farci sgamare" per una settimana otterremo il good ending, mentre se verremo scoperti potremo imbatterci in delle bad endings, é importante ottenere tutti i finali possibili durante il nostro gameplay al fine di inquadrare meglio cosa si nasconde dietro a questa storia. Il gioco ha riscosso un notevole successo in giappone, tanto da meritare una novel assieme ad altri titoli più famosi. Il gioco sfortunatamente é reperibile unicamente in giapponese e l'ho trovate qui.