Pixelated

Horror
Boo !

Swilcrad



Tra i tanti giochi in cui si é inseguiti da uno stalker, ultimamente un gioco chiamato "Swilcrad" ha attirato la mia attenzione. Per quanto infatti non sia un titolo molto conosciuto l'ho trovato molto piacevole da giocare e ben realizzato. Realizzato da Zinkuss con "Game maker" il gioco si ispira a titoli come "Ao oni" e "Lone survivor" mantenendo una grafica "pixellosa" e le due dimensioni.
La trama nonostante non sia il massimo dell'originalità e della chiarezza é piacevole quanto basta. Ma il punto di forza del gioco sono gli stalker, spaventosi e con un dono dell'obiquità quasi "aooniano" ! 
Spunteranno all'improvviso e vi faranno prendere un bel colpo. Avendo ben tre finali il gioco offre una buona dose di rigiocabilità.

La trama é la seguente:

"Alistair é un giovane ragazzo che sente delle storie su un "centro correttivo" abbandonato nella sua città. Incuriosito da ciò decide di esplorare l'edificio in compagnia della sua sorella minore. Dopo un blackout Alistair si ritrova ora da solo nei bui corridoi dell'edificio. Ma quale segreto nasconde il centro correttivo Swilcrad ?"


E' un gioco che vi consiglio di giocare se non siete deboli di cuore. Trovate il gioco qui.
Boo !

"The Red book"
ovvero
"Il libro rosso"



Era da tanto che cercavo questo titolo ! Sin da quando giocai per la prima volta a "The Witch house" sapevo di un gioco che ne prendeva spunto e, a quanto pare, doveva fare altrettanta paura. Altri sostenevano persino che il titolo in questione fosse un prequel di "The Witch house" !  Sfortunatamente nessuna di queste voci era vera e mi sono ritrovato in mano, nel bene e nel male, un titolo a sé. Non ci girerò intorno a lungo, l'unica pecca del gioco é la trama. Si tratta infatti di una storia poca originale e poco sviluppata. Infatti si può riassumere in queste poche parole :

"Una notte, Alice sta vagando sotto la pioggia , finché non entra in una casa per ripararsi un poco dalla pioggia...ma, successivamente, scopre che non può più uscirne..."

Più o meno é tutto, vi lascio indovinare cosa trova all'interno della villa, e man mano che ci addentriamo dentro la casa... beh non é che facciamo luce su cosa sia successo o sul passato della nostra protagonista. Questo é il problema principale di un gioco che invece riesce a creare un'ottima atmosfera, con l'uso di risorse prese da un gioco ed un altro. Quello che sembrava un titolo tanto promettente piano piano mi é sembrato sempre di più come una giustificazione per dei jumpscare. 
Ma se si chiude una grafica sulle risorse recuperate dagli altri giochi e sull'assenza di una trama e di personaggi carismatici ci si ritrova un gioco buono, ma non sviluppato nel modo adeguato. Ma detto questo c'é sempre la speranza in un "aggiornamento"che dovrebbe uscire quest'anno portando numerosi cambiamenti. ( Vi ho già detto  che si dice che il gioco sia stato creato da un fan di pewdiepie ?) Nonostante questo c'é da dire che il "successo" di questo gioco é dovuto soprattutto alle leggende (rumors) che ci sono dietro, di quali la rete é sempre ghiotta, ma non c'é molto altro da dire !
Non é di certo uno di quei giochi da provare assolutamente o che penso spopoleranno sulla rete, é solo un goffo tentativo di creare un titolo valido senza una solida trama. Naturalmente, se quel fantomatico "aggiornamento" rimescolerà le carte in tavola sarò molto felice di rivedere completamente questa recensione e di affrontare ancora una volta i pericoli di quella misteriosa villa in compagnia di Alice.
 Che altro dirvi ? Il gioco lo trovate qui

Boo !

"It moves"
ovvero
"Si muove"

"SnowOwl" é uno dei creatori di giochi indie più strani sul web. I suoi giochi, tra cui spiccano "Miserere" e "Rust and Blood", contengono sempre elementi "disturbanti" e onirici. Il suo ultimo gioco "It moves", tratto da una creepypasta, non fa eccezione. L'elemento "disturbante" qui la fa da padrone. Infatti é l'autore stesso ad aver detto che più che puntare sui soliti jumpscare ha voluto comunicare uno stato d'ansia attraverso l'atmosfera, cosa che gli é riuscita in pieno. Il gioco infatti comunica proprio un senso di ansia tramite un'astuta scelta di grafica e sonoro. La trama poi si sviluppa molto bene e il nostro piccolo protagonista ha una personalità complessa e originale, la storia spesso ci viene narrata da lui, in una sorta di protagonista-narratore, con uno stile molto originale e psicologico.



Detto questo passiamo alla trama del gioco:

"L'ora di andare a dormire é un evento molto felice per un bambino stanco, ma per questo bambino era terribile. Mentre alcuni bambini erano felici di andare a letto dopo aver visto un film o aver giocato al loro videogioco preferito, quando io ero un bambino il tempo di andare a dormire era qualcosa di cui aver paura. " 


Questo titolo si é rivelato una sorpresa per me, mi aspettavo qualcosa di mediocre e invece mi sono ritrovato davanti un ottimo gioco; che sa creare un'atmosfera da incubo, senza cadere nel banale o nello scontato. Infatti l'autore é anche il creatore di certi giochi che non ho apprezzato, come Skinwalker o The visitor. Questo titolo invece rimane un titolo molto valido e una risposta "occidentale" (nel senso delle meccaniche e della trama del gioco) ad un "club" che può vantare molti titoli orientali.  Che altro posso divi ? Vi consiglio caldamente di provare questo gioco che trovate qui.
Boo !

"Project PANACEA"
ovvero
"Il progetto PANACEA"





Lo ammetto, non c'é cosa che mi attira di più in un gioco indie che una grafica originale e fresca. Detto questo, come non potevo giocare a Project Panacea ? Questo piccolo titolo mi ha attirato sin dall'inizio con, appunto, la sua grafica creata a partire da zero e le sue risorse che sono appunto, quasi tutte, originali. Purtroppo, nonostante queste premesse, il gioco non é il massimo, in primo luogo gioca contro di lui una longevità davvero piccola e una trama che non riesce a far immedesimare il giocatore.




 Proprio il nostro protagonista é uno delle pecche del gioco, é tanto interessante quanto poco sviluppato. Durante la nostra avventura ci verranno fornite alcune piccole informazioni su di lui, ma sono davvero minime e abbastanza irrilevanti. Ciò nonostante "Project Panacea" si rivela un gioco con un ottimo potenziale, se nel futuro sarà sfruttato adeguatamente e c'é una buona possibilità che ciò accada in futuro, in quanto, penso, che questa sia solo una sorta di "prima prova" di un titolo che deve essere ancora ultimato (anche se questo non viene mai detto ! L'ho capito solo da una scritta sulla loro pagina principale). Inoltre questo gioco riesce a comunicare un'ottima atmosfera soprattutto nella prima parte del gioco. Una cosa che non capisco é il fatto che il protagonista abbia un ottimo faceset, ma questo non viene mai fatto vedere nei dialoghi (se volete vederlo dovete andare nella stanza in stile giapponese e esaminare un mobile nella prima parte del gioco). Inoltre é un gioco che rivela degli enigmi di una difficoltà molto buona, ma questi sono molto pochi.



Ma ora passiamo alla trama:
Dopo aver sentito un rumore molto forte nella foresta vicina, il farmacista Liam Kobayashi decide di vedere cosa possa essere successo, ma quello che troverà cambierà per sempre la sua visione della realtà...
La trama, nonostante alcune problemi, si rivela essere abbastanza originale anche se poco sviluppata e non priva di buchi.

Detto questo vi lascio il link del gioco e vi consiglio di buttarci un occhio ! Chissà come potrebbe evolversi in futuro. 
Boo !

"Yume Nikki manga"
 capitolo 3
"Gli effetti"




















Boo !

"Mirror, mirror"
ovvero
"Specchio, specchio"


"Metti le tue speranze su una farfalla, e questa volerà via.
Metti le tue speranze su un fiore, e questi appassirà un giorno.
Tieni le tue speranze per te stesso, e queste rimarranno.
Nessuno lo saprà, e nessuno te le porterà via .

Mi sono imbattuto in questo gioco per caso mentre cercavo qualcosa a cui non avevo ancora giocato su rpg maker.net. Visti gli screen mi diceva poco o niente, anche la trama sapeva anche di già visto, ma nonostante tutto ho voluto dare una possibilità a questo titolo e devo dire che ancora adesso non so bene come definirlo. Prima di tutto il gioco presenta un bel po' di errori, da un mapping ripetitivo a veri e propri muri invisibili disseminati un po' dappertutto, inoltre la trama risulta confusionaria e poco originale. Nonostante questo il gioco é comunque meglio di molti altri a cui ho giocato, sfortunatamente pecca nella sua esecuzione. Si, gli enigmi sono interessanti, anche se troppo facili, e alcune scene disegnate potrebbero essere davvero interessanti, se disegnate meglio, ma i personaggi risultano terribilmente piatti e senza personalità e alcune scelte durante il gioco risultano assurde (chi terrebbe un'ascia in un armadietto a scuola ?!). C'é poi da dire che in molti momenti rimani un po' di stucco per certe morti di stampo Misaoiano (un fungo ? no davvero ? Che diamine di scuola é ?) e pensi che il gioco possa migliorare da ora in poi. Sfortunatamente il titolo non migliora mai e risulta mediocre e nella media, senza nulla di speciale.


Comunque passiamo ora alla trama di questo gioco:

"Shio Drevers è al suo primo anno di liceo, ma da é
iniziata la scuola, sono successe cose molto strane, come improvvise sparizioni,
decessi e/o incidenti misteriosi. Shio è stato risparmiato da questi
sfortunati eventi, ma per quanto tempo ancora durerà la sua fortuna?"




Devo dire che la trama, man mano che si continua il gioco, risulta sempre più confusionaria e perde di molta logica. Nonostante questo, in alcuni frammenti, risulta abbastanza interessante... finché non torna ad essere banale e monotona. Anche se il gioco ha un totale di tre finali, quello che ho visto dopo una partita mi é bastato e non ho voluto rigiocarvi.Infatti per quanto potessi essere interessato era stato un po' deluso da alcuni avvenimenti del gioco che mi hanno lasciato un po' perplesso. Francamente é stato proprio il fatto che questi "misteriosi incidenti" di cui sentiamo parlare molto spesso avvengono quasi sempre alle nostre spalle o prima del gioco, sarebbe stato molto interessante che questi avvenissero davanti ai nostri occhi. Detto questo c'é da dire che il gioco é ancora agli inizi e che il creatore é intenzionato a migliorarlo, spero proprio che ci riesca perché il titolo in se ha un buon potenziale e, se sfruttato adeguatamente, potrebbe diventare un ottimo titolo.Vi lascio il link del gioco e, ricordandovi che la mia é solo un'opinione, spero che vi piaccia più che a me.
Boo !

"Bad Dream: Series"



Questo non é un articolo su un gioco fatto con rpg maker, bensì con un gioco indie molto carino sviluppato da "Desert Fox" tramite il programma "Game Maker Studio". Per prima cosa c'é da dire che si tratta di una serie di punta e clicca, genere di cui sono un grande fan. In secondo luogo e che non c'é una trama precisa e non c'é un filo conduttore tra i diversi titoli. Lo stile del grafica é una delle cose che ha attirato di più la mia attenzione, per quanto infatti risulti semplice e votato all'essenziale, c'é da dire che riesce a comunicare un'atmosfera molto cupa e disturbante. Quest'atmosfera ritorna anche nei personaggi che per quanto possano apparire anonimi ad una prima occhiata risultano, successivamente, inquietanti e strani. Nel corso delle nostre varie avventure non sapremo nulla della nostra identità né tanto meno perché ci ritroviamo in quei luoghi, uno stratagemma per farci impersonale di più nel ruolo del protagonista o un tentativo di nascondere la pigrizia dell'autore ?
Sta di fatto che il più delle volte anche il nostro obiettivo sarà sconosciuto e dovremo faticare non poco per capirlo. Nonostante queste lacune e questi punti di forza questa serie di giochi é un bel passatempo se si ci vuole staccare un po' dai soliti titoli. Inoltre la scarsa longevità e compensata da certi enigmi che possono risultare un po' difficili all'inizio. La serie può contare ben cinque episodi : il macellaio, il cimitero, l'ospedale, il ciclope e memorie. Detto questo vi consiglio di giocarci, se non altro per staccarvi un po' dai soliti "horror rpg" ! Oppure per fare qualcosa mentre si aspettano nuovi titoli ! Trovate tutta la serie qui
Speciale

"Giochi in flash"
parte 2

Tra i giochi più malati a cui abbia mai giocato questi tre titoli sono nella top ten !


Free Ice cream


Tra i flash games é uno dei titoli che può vantare una storia originale, una buona grafica e, soprattutto,
un'atmosfera cupa e malata. La trama é semplice, siamo una bambina che é stata rapita da un serial killer, che si era spacciato per un gelataio. Infatti ci risvegliamo nella casa di quest'ultimo e dovremo tentare di uscirne senza farci catturare da lui. Il bello di questo gioco é proprio l'ansia che riesce a comunicare al giocatore e il fatto di essere uno dei pochi titoli ad avere una storia che riesce ad essere conclusa alla fine del gioco. L'ho trovate qui.

Eyes


Questo gioco mi ha fatto cagare sotto sin dalla prima volta che l'ho giocato ! Ne ero così tanto preso da essermelo scaricato persino su tablet, si c'é anche la versione per tablet. Nonostante tutti i miei sforzi non sono mai riuscito a finirlo. Anche se la trama non é un punto di forza del gioco, il titolo riesce a comunicare un livello di ansia altissimo, visto che riusciremo a vedere attraverso gli occhi del mostro in alcuni momenti, e il mostro é terrificante.
Trovate qui la versione in flash e sul google store la versione scaricabile (non so se é ancora gratis o no)

Lakeview cabin


Per quelli che non lo conoscono "Lakeview cabin" é uno di quei tipici giochi di una volta. Non sai bene chi sei o cosa ci fai lì e vagherai per un po' alla ricerca di qualcosa da fare, ma ogni minuto é prezioso e dovrai fare attenzione alle tue mosse. Per quanto possa sembrare una presentazione "povera" di questo titolo, vi assicuro che é un gioco di quelli che non deludono mai. Un gioco in cui dovremo fare uso di tutta la nostra astuzia per cercare di salvare la nostra vita ! Ma anche una volta finito il titolo, le domande rimangono più numerose di quando lo si é iniziato. Trovate il gioco qui.


Boo News !

"Incubi di carta"

Stavo girovagando sulle pagine fan dei giochi horror rpg su facebook, quando mi sono imbattuto nella pagina di "Indie rpg games" e sono rimasto a bocca aperta: 

un manga su Misao ? Può essere possibile ? 








Cioé ho già visto che ne hanno fatto uno su "Ao oni" (mai tradotto in inglese) e delle novel su "The Witch's house", ma davvero non me lo aspettavo ! Indagando un po' su Amazon vendo che il sito mi propone nelle ricerche simili qualche volto noto. Quindi sono felicissimo di dirvi che sono iniziate delle novel che trattano di alcuni rpg maker horror conosciuti e no. 

Prima di tutto c'é quella relativa di Misao , che oltre a starsi diffondendo su tumblr conquista anche una pagina su enterbrain ! Su amazon é già in vendita ad un prezzo di 1,296 Y (circa 10 euro) ed assieme a quella compare la novel di un altro titolo che davvero se la merita... 
"The forest of drizzling rain"
 un gioco di cui ho già parlato in passato e che é diventato in breve tempo uno dei giochi "cult" del nostro genere, vantando tra l'altro una colonna sonora fantastica ( che uso nel mio blog !). Ma a sorpresa fanno capolino anche altri due titoli che davvero non mi aspettavo il primo é "Boy Ichiro's modesty" ! Un titolo davvero di nicchia, ma anche dannatamente intrigante con tutte le sue storie, rispetto a molti altri titoli simili. Poi sbuca un "The White Curse" che ti fa rimanere a bocca aperta e sperare che ricrei delle atmosfere simili a quelle che il gioco riusciva a creare (con i suoi problemi e con le sue limitazioni). Detto questo attendo con ansia che questi lavori siano tradotti in inglese, anche amatorialmente per farvene sapere di più !


Speciale

"Giochi in flash"
parte 1

Questo speciale vuole parlarvi di quei giochi horror che si possono trovare tranquillamente online, il bello e che si può giocarvi senza dover scaricare alcunché ! Oggi parlo di una piccola serie di giochi in flash che mi ha appassionato per un bel po' di tempo, riuscendomi spesso a colpirmi per i suoi "enigmi" e per la sua atmosfera, sfortunatamente non posso dire la stessa cosa della trama che appare sempre più confusa e incompleta dopo ogni capitolo. La serie in questione é quella di "Darkness" dell'Explosive Barrell.


Darkness 

1°episodio

Il primo capitolo di Darkness é ambientato nella casa della nostra protagonista. Di quest'ultima non verrà mai rivelato il nome ( non ricorda una Jennifer Simpson, la protagonista di Clock Tower, asiatica ?) ne l'età o altre informazioni. Comunque la nostra protagonista viene disturbata da qualcuno che continua a suonarle in campanello, ma nel momento in cui apre la porta per vedere di chi si tratta... l'incubo ha inizio. Ciò che mi piaceva di più di questo titolo é il fatto che il luogo dove ci troviamo non é la solita casa infestata, ma il luogo dove la nostra eroina si sente più a sicuro. L'ho trovate qui.

 2°episodio

Il secondo episodio prende le distanze dal primo spostando la telecamera da una prima persona ad una terza persona. Ma a cambiare é anche l'ambientazione, ora ci ritroveremo in un ospedale (forse abbandonato ? Non viene mai spiegato) che sembra essere teatro di un tragico incidente. Ma in questo episodio l'antagonista ( a quanto pare la bambina di The Ring o qualcosa del genere) compare molte più volte del titolo precedente facendo prendere al giocatore un bel po' di colpi. L'ho trovate qui.


3°episodio

Per quanto il terzo episodio sia quello con una grafica migliore, é stato l'episodio che mi ha deluso di più. Essendo l'ultimo nella serie mi aspettavo che rispondesse a qualcuna delle domande che si ripetono dal primo episodio o che almeno facesse luce sul passato dello spettro che ci perseguita ! Sfortunatamente nessuno di questi quesiti trova risposta e la trama sembra solo un mero pretesto per un l'ambientazione, in questo episodio un treno della metropolitana, che si é affascinante, ma non risulta un ambiente reale. Anche il finale é deludente e sembra preparato all'ultimo momento, se non fosse stato l'ultimo episodio l'avrei trovato più bello, dopotutto ha più di un motivo per essere superiore agli altri ! L'ho trovate qui.
Boo !

"Infectious Nightmare"
ovvero
"Incubo infetto"


Quando ho visto per la prima volta questo gioco mi é venuto in mente "Cloe's requiem", il mapping e le risorse usate erano quelle di default, ma speravo in una trama profonda e intricata che mi facesse rimanere incollato allo schermo... sfortunatamente non é così ! "Infectious Nightmare" é uno di quei giochi con un potenziale enorme, ma che non si é saputo sfruttare adeguatamente. Per essere chiari l'idea delle gemelle sembra essere l'unica cosa che funziona all'interno del titolo. La trama é confusionaria e piena zeppa di cose già viste e la presenza di cinque finali differenti non la rende più piacevole.

Avendo detto ciò, ora parlo di alcuni dei problemi maggiori: il mapping e la grafica. Prendo come paragone Cloe's Requiem perché entrambi usano, quasi, le stesse risorse. In un gioco in cui riutilizzi tante risorse che per giunta sono di default, dovresti cercare di sbizzarrirti con delle immagini che spezzini il tono horror del gioco. Cloe's requiem fa questo più volte, a partire dalle immagini dei protagonisti che sono a busto intero e non ritraggono solamente i loro visi. In questo gioco, ciò manca ed é davvero una tortura, perché ci sarebbero state molte scene da cui partire per disegnare chissà quali quadretti. Invece mi becco il solito mapping che spesso é persino ripetitivo e noioso.

Detto questo passiamo alla trama:
"Hellen é una ragazzina che si risveglia in uno strano luogo, accorgendosi di aver perduto la memoria (wow che novità). Ma non é l'unica persona all'interno della stanza, una ragazzina identica a lei, di nome Cru, che le rivela di essere sua sorella gemella di cui ha perso la memoria. Le due mettono assieme le loro forze e iniziano un viaggio che farà luce sul passato di Hellen e sul mistero di Cru..."
Vi ho già parlato dei problemi del gioco, ricordandovi che questa é solo la mia opinione vi lascio il link del gioco. Se rimanete bloccati durante l'avventura potete guardare il gamepaly di Kiririzu o consultare la soluzione che trovate nella stessa pagina del download del gioco.
Boo !

"Happy Birthday"
ovvero
"Buon Compleanno"




Oggi vi parlo di un titolo che mi ha molto colpito per un gameplay molto originale. Per quanto non sia un horror nel senso stretto del termine, tende, come molti altri giochi simili, a trattare di argomenti che si ricollegano a quel genere. Ma se proprio dobbiamo trovare un termine per definire questo titolo é quello di un giallo. Come in un qualsiasi giallo che si rispetti dovremo indagare per risolvere il crimine e trovare il colpevole. Nel nostro inventario infatti non avremo i soliti oggetti bensì le prove e le testimonianze dei sospettati. A rendere il tutto più intrigante aggiungete dei personaggi ben caratterizzati e una buona dose di dettagli nella trama, buttateci anche un misterioso personaggio ed ecco a voi "Happy Birthday".


Ma ora parliamo della trama: 
"Quando il decimo compleanno di una bambina di una facoltosa famiglia finisce con la morte di quest'ultima, la sparizione di sua sorella, e il padre che rifiuta di chiamare la polizia, il detective che si trova sulla scena non é proprio convenzionale. Lei, la detective, si é ritrovata sul luogo del crimine –una grande villa isolata– senza ricordare più nulla. Ma la proprietaria del villa fa luce sui dubbi della ragazza rivelandole che é lei la detective che é stata assunta per far luce sul crimine ?
Ma come può risolvere un omicidio senza neanche ricordare il proprio nome? E' stato forse uno degli ospiti della festa ? …o quel fantasma che si dice che vaghi per le stanze? Riuscirà a ritrovare la sorella scomparsa prima che la tragedia si ripeta?

                           … e allo stesso tempo sarà capace di far luce sulla perdita dei suoi ricordi ?"



Devo dire che ho apprezzato soprattutto la trama che ho trovato molto originale e raccontata molto bene, tanto da dover chiudere un po' l'occhio su un mapping che non é il massimo dell'originalità ! Anche se le mappe sono realizzate con cura e semplicità. Detto questo é un titolo che vi consiglio di giocarvi soprattutto se siete amanti dei gialli come il sottoscritto. Qui trovate il gioco e chissà se riuscirete a fare luce sull'omicidio...