Pixelated

Horror
Boo !

"Yume Nikki manga"
 capitolo 2 
"Il mondo della foresta"





















 Boo !


"When The Bell Tolls"
ovvero
"Quando suona la campana"



Questo piccolo titolo, dico piccolo per la longevità sui trenta minuti, é stato realizzato per All Hallows' Event 2013 (ghost stories): un concorso indetto dal sito rpg maker.net . Premetto che io l'ho reputo un ottimo gioco, soprattutto da un punto di vista grafico visto che riesce ad essere originali non distaccandosi troppo dalle risorse base, ma il resto di internet non ha condiviso la mia opinione.
Difficilmente l'ho troverete giocato su youtube (ho trovato solo un gameplay !) e non ha una base di fan come, invece, hanno altri titoli. Devo sostenere che l'ha trama poteva essere strutturata meglio se devo essere sincero, ma non mi sembra un problema così grosso. Ok, può non essere uno di quei giochi di cui ci si "innamora" perdutamente, ma ciò non toglie che é un buon titolo: con la sua dose di errori e di pregi. 

Detto questo cominciamo con la storia :

E' la notte di Ogni Santi e lady Elaine sta viaggiando verso casa su una comoda carrozza, quando questa viene improvvisamente bloccata e Elaine si ritrova nel bel mezzo di una foresta popolata da spettri. Abbandonata nella foresta la nostra lady si imbatte in un nuovo amico, ma deve muoversi perché una maledizione pende sulla sua testa e quando il sole albeggerà.... 


I personaggi potevano essere caratterizzati ancora di più, questo é vero, ma in un videogioco di trenta minuti ci sta senza troppi problemi. Ma i punti di forza del gioco sono: i puzzle e l'atmosfera. I primi sono originali e creativi (e qualcuno anche dannatamente difficile !) e la seconda e ben realizzata con delle ottime "fog" e "tinte". Non avendo molto altro da dire vi lascio il link di dove trovare il gioco e quello del gameplay che ho trovato ( se volete dargli un'occhiata oppure se siete rimasti bloccati).
Boo !

"Substitute sacrifice girl"

 

Oggi parlo di un gioco che ha già riscosso un buon successo. Il titolo in questione é "Substitute Sacrifce girl" realizzato da "Sakana ga Saka Sakana". Il titolo in questione non si basa su un gameplay originale e solido, ma su una trama e su alcuni personaggi che riescono ad avvincere il giocatore. Infatti é un titolo con una caratterizzazione dei personaggi molto ben strutturata, risultano personaggi originali e divertenti. Inoltre il mapping non é niente di speciale, ma é ben strutturato e ci troviamo in una normalissima casa con un arredamento adeguato e un design pulito e fresco. Ma se devo trovare un difetto a questo gioco é la sua scarsa longevità (nonostante abbia ben tre finali !.
La trama é la seguente : "Hitomi é una bambina di cinque anni che si ritrova davanti la dea della morte, quest'ultima le rivela di essere sospesa nel reame tra i vivi e i morti. La causa di ciò e che la nostra piccola protagonista é stata utilizzata come sacrificio sostitutivo di un'altra persona, che l'ha sacrificata per rimanere in vita. Ma l'animo della bambina é così puro che la dea scende a compromessi con la piccola, gli darà la possibilità di tornare in vita, ma a una condizione... 
...Hitomi dovrà trovare il suo "assassino", ma senza averne più memoria.
La nostra piccola eroina viene quindi rimandata nella sua casa, priva di qualsiasi memoria, ma man mano che si addentra nella casa riesce a recuperare i ricordi legati ai suoi parenti, soprattutto quello dell'adorato zio che l'accompagnerà durante l'avventura. Ma l'identificazione del killer non é così facile e i parenti di Hitomi non sono gli unici ospiti della casa ....".
Per quanto il gioco non sia pieno di jumpscare o spaventi particolari, c'é da dire che é un gioco che tende all'horror e riesce a comunicarti quest'atmosfera. Ma il punto maggiore di questo titolo, come in ogni giallo che si rispetti, é il colpo di scena finale. Se non si é un giocatore "lento" come il sottoscritto e si osservano gli indizi sembra che il colpevole sia una data persona, ma beh non posso dirvi altro no ? Giocatelo assolutamente ! E' un ottimo titolo e neanche tanto lungo. L'ho trovate, come al solito, nel sito di Tosiaki (traduce un botto di titoli ! Forse anche più di quelli che traduce VGperson). *

*Il gioco é uno di quei titoli particolari che richiede una certa procedura per giocarvi, assicuratevi di seguire le indicazione che troverete.
Boo!

"Shiro no shinju"



Ieri vi ho parlato di Ido no Akai, quel gioco lasciava in sospeso molte domande e l'autrice ha voluto rispondere ad alcune di questi in un nuovo gioco (prequel ? Non esattamente!) . Sfortunatamente questo non fa altro che peggiorare la situazione, visto che mescola nuovamente le carte della storia precedente. A quanto parla Echo (la protagonista che non é altri che la misteriosa ragazza di Ido no Akai) ha incontrato Dell un unica volta e il lupo non é assolutamente una minaccia (nonostante nel primo gioco fosse esplicitamente detto "il lupo ha incominciato a uccidere le persone..." D: !).
Il problema di questo titolo é proprio la trama dell'altro gioco, se fosse un titolo a parte funzionerebbe. Ma l'autrice ha voluto fare il passo più lungo della gamba realizzando un gioco che non riesce a collegarsi col precedente come dovrebbe. Inoltre il solito mapping che sfrutta le risolse di default non gli fa guadagnare punti e questa volta non ci sono dei charaset originali. Comunque la storia é più o meno questa:

Echo é una ragazzina di 13 anni, che vive da sola in una casa abbandonata vicino alla foresta. Non avendo altri amici che gli animali.
Ma la gente della città spaventata dall'insolita ragazzina prende la decisione di bruciarla, accusandola di essere una strega.
Ma qual'é la verità ? E chi si nasconde dietro a tutto ciò ?

La trama é anche avvincente (se si chiude un occhio su quello che ho detto prima o se si é giocato a questo titolo per primo) ma sfortunatamente non comunica quel senso di uscire fuori da un libro di favole come faceva Ido no Akai. Il punto é che gli manca la giusta atmosfera e neanche i personaggi riescono a conquistare l'attenzione del giocatore. Il livello di difficoltà é decisamente basso invece che gli indovinelli stavolta abbiamo... tipo nulla ! Il gameplay é quasi azzerato, ci ritroveremo a pilotare Echo da un luogo ad un altro senza ben sapere il perché lo stiamo facendo, l'unico momento in cui avremo delle difficoltà sarà in un labirinto completamente al buio (nonostante dei candelabri accesi che non potremo raccogliere). Un punto a favore di questo gioco e che offre la possibilità di un bad ending quando il primo gioco non lo permetteva. Inoltre offre al giocatore la possibilità di fare delle scelte, ma soltanto verso la fine. Detto questo vi lascio il link al gioco e al tumblr dell'autrice.
I colleghi di Boo:

"Teke Teke"


Con oggi riprendo in mano una rubrica che avevo lasciato per un po' di tempo, quella legata ai fantasmi. Riprendendo in mano alcune vecchie idee su possibili "candidati" di cui parlare ho trovato una bella storiella inquietante : il Teke Teke ! Questo spettro del paese del sol levante (da dove altro poteva venire ?) é una fantasma agghiacciante. Lo spirito infatti vaga su questa terra con la sembianza di un torso, come se fosse stato tagliato a metà ( alcune leggende parlano di un possibile incidente ferroviario). Ma cominciamo con la nostra piccola storiella ....

C'era un giovane studente che stava tornando a casa, dopo una giornata passata a scuola era di certo stanco e cominciava a fare buio. Mentre si stava avviando verso l'uscita della scuola vide una splendida ragazza che, annoiata, guardava fuori da una finestra. I due incrociarono lo sguardo e si sorrisero a vicenda per un momento. Il ragazzo meravigliato di trovarsi davanti ad una ragazza in un collegio esclusivamente maschile, stava per chiederle cosa ci facesse in quel luogo, ma...
... prima che potesse trovare il coraggio per chiederlo lei manifestò la sua vera natura.
Infatti ad un tratto la ragazza si buttò giù dalla finestra e mostrò che gli mancava la parta inferiore del corpo. Spaventato iniziò a correre, ma era troppo tardi... armata di una falce la ragazza si buttò all'inseguimento del ragazzo, con una innaturale velocità, e in breve tempo lo raggiunse...
... il giorno dopo trovarono il cadavere del ragazzo 
...era tagliato in due


Altre versioni parlano di una donna invece che una ragazza e che il ragazzo si fosse perso in una zona sconosciuta della città. Comunque questa piccola storiella ha ispirato ben tre pellicole cinematografi-
che, oltre alle solite comparsate in manga e anime (Ghost stories se avete presente!).

Boo !

"Ido no Akai"


"Dell, Dell il ragazzo del pozzo..."

Il gioco di cui vi parlo oggi può essere paragonato ad una breve fiaba. Ha tutti gli elementi di quel genere: il bosco spaventoso e il ragazzo impaurito ma determinato. Questo é un titolo che mi é piaciuto nonostante alcune pecche a cui ho dovuto chiudere un occhio. Il titolo infatti per quanto possa contare su una buona trama e dei personaggi carismatici é un'avventura che non sembra essere completa! La scarsa longevità e un mapping troppo legato a quello di default gli fanno perdere alcuni punti. Che in parte recupera con la scelta di indovinelli ben strutturati e sprite in parte molto originali.


In Ido no Akai ci ritroveremo catapultati in una casetta vicino ad una tetra foresta, ad abitarvi ci sono Dell e il suo amato fratello. Tutti i giorni mentre suo fratello spacca la legna, Dell si occupa di prendere l'acqua, spesso incontra una misteriosa ragazza che non parla mai. Ma un brutto giorno Dell aspetta il fratello per ore, allarmato dal ritardo del fratello si mette alla ricerca di quest'ultimo nella tetra foresta. Ma la foresta nasconde più di un segreto ... riuscirà Dell a riabbracciare il fratello ?

Detto questo vi lascio il link di questa breve avventura e spero che vi divertirete come ho fatto io.
Boo !

"Irisu Syndrome"
ovvero 
"La sindrome di Irisu"

 
Ci sono molti modi per raccontare una storia, ma solo pochi di questi vengono usati negli indie dell'ultimo periodo. Per questo oggi ho voluto trattare un gioco molto celebre in passato che é la prova che si può raccontare una storia, con tinte horror, in modi inaspettati. Il gioco in questione infatti non é altri che un puzzle game con una meccanica di gioco simile, ma non troppo, al Tetris.
Il gameplay si basa sul dover far "scoppiare", colpendoli, i quadrati dello stesso colore senza che questi cadano a terra. Il gioco inizia in maniera semplice e lenta, ma man mano che si fanno sempre più punti sale il livello di difficoltà, compaiono nuovi colori e il gioco inizia a farsi davvero difficile.
In tutto questo non sembra esserci una trama vero ? Ebbene sarete sorpresi nell'apprendere che il gioco in questione ne ha una ed una trama davvero ben realizzata e con personaggi ben caratterizzati.

Ci ritroveremo nelle vacanze estive di tre amici: Age, Uujima e Edogawa. Questi tre però vengono ben presto allarmati dalla comparsa di una ragazza vestita in maniera stravagante, il suo cappello ad esempio ha le orecchie da coniglio, questa ragazza si nasconde nella foresta circostante e non sembra volersi avvicinare. Ma quando uno dei ragazzi sparisce, i sospetti iniziano a farsi strada nell'animo dei ragazzi. 
Chi é la misteriosa ragazza ?
E qual'è il legame che ha con i tre ragazzi ? 

L'unico modo per rispondere a queste domande é il totalizzare il punteggio più alto possibile !
Infatti per ottenere il finale buono, che é solo il punto di partenza per far luce su tutta la storia, c'é bisogno di realizzare un punteggio che superi i 20,000 ( se di meno si sblocca il Bad Ending), ma oltre a ciò bisogna sbloccare anche una seconda modalità di gioco (vengono introdotte alcune bolle che salgono partendo dal basso) che fa luce sulla ragazza e su una vecchia storia che riguarda un gatto e un coniglio.



Questo é un gioco che vi consiglio di provare assolutamente ! Trovate tutte le informazione per il gioco e la patch in inglese qui

Boo !

"Body elements"
ovvero
"Gli elementi del corpo"

Per quanto non sia un grande fan dei lavori di Konax5 devo ammettere che é un autore molto prolifico, dopo aver realizzato sia Sukutte che Akemi Tan (non dimenticando Oyadori no ko) ho trovato un altro gioco realizzato da quest'ultimo ovvero "Body elements". Ho voluto parlare di questo gioco perché é un titolo insolito anche per Konax5, nonostante l'autore ci abbia spesso dimostrato la sua abilità nel disporre momenti WTF durante le nostre avventure. Ma a cambiare in questa avventura non é solo una grafica che si distacca totalmente dai titoli precedenti, ma persino il modo in cui la storia ci viene raccontata.


La trama é la seguente:

"Amico mio,
                      Non permetterò che tu muoia .
                                                                         Mai."

Questo gioco é la favola di quattro prigioneri... forse.

Alcune informazioni :
Profilo dei prigionieri :

Taniki Takao - Serial killer, ha ucciso tre poliziotti senza usare armi quando hanno cominciato ad investigare su di lui.

Migita Youko - Serial killer, ha ucciso più di trenta persone e le ha fatte a pezzi. Un grosso numero di parti del corpo sono state trovate nel suo appartamento.

Idaten Masako - Rapinatore e assassino, ha portato a termine un colpo di trenta milioni alla banca. Corre con una velocità maggiore ai 40 km/h.

Okura Mami - Cybercriminale, ha rubato informazioni segrete dal dipartimento di sicurezza







E durante la nostra avventura non avremo nessuna altra informazione su quello che riguarda la trama.


Il gioco presenta uno scenario non molto vasto ma con una buona componente di enigmi da risolvere.


Per quanto apprezzi la creatività dell'autore devo dire che non é uno di quei giochi che mi ha folgorato e lo raccomando solo a persone a cui piace questo genere. Non é che il gioco sia in sé brutto, anzi é un titolo molto valido e che lascia spazio a una miriade di speculazioni sulla storia e sui personaggi, ma il problema é che non riesce a conquistare il giocatore. Non riesce a trasportarlo in quel mondo dove regna il gore come dovrebbe. Forse descrizioni più dettagliate e le immagini degli oggetti che troviamo aiuterebbero di più il giocatore nell'immedesimarsi, ma spero che in un futuro Konax5 ci torni a lavorare su (niente DLC please !). Perché é un gioco che, tutto-sommato, ha potenziale. Detto questo trovate il gioco qui
Boo !


"Yume Nikki manga ita"
capitolo 1
L'inizio del sogno 


























Oggi pubblico il primo capitolo del manga di Yume Nikki, vi ricordo che una traduzione amatoriale ! Realizzata da un'unica persona ! Per questo vi chiedo di perdonare in anticipo eventuali errori e fraintendimenti del testo originale. Ho cercato di realizzare una traduzione valida per quanto non sia un asso in lingua inglese e sono stato spesso in difficoltà per la lunghezza delle parole e lo spazio a mia disposizione. Be spero che vi piaccia !
Boo !


"Bury"
ovvero
"Sepoltura"
 


Quello di cui parlo oggi é un gioco con una storia un po' particolare. Infatti questo gioco non dovrebbe essere stato mai tradotto in inglese secondo il parere del suo creatore, ma (fortunatamente) qualcuno non gli ha dato ascolto e possiamo giocarci anche noi non giapponesi. Non so per quale motivo 4cat, l'autore appunto, non volesse che questo titolo non fosse tradotto ! Il gioco é un piccola perla ! Al pari di "Ib" e "The Witch house" ci ritroviamo in una specie di fiaba con un'immancabile piccola eroina di nome Coco.



Il gioco può contare su una componente grafica molto originale e che mi ricorda in parte quella di Ib.
I personaggi sono ben caratterizzati e presentati con un faceset curato e divertente. Ma il punto di forza del gioco sono gli enigmi ! Questi sono magistralmente realizzati e rimandano tutti a delle filastrocche (fortunatamente non c'é l'uomo storto aka The crooked man XD). Se devo essere sincero possono essere un po' difficili se non li conoscete ! Vi faccio un esempio : 

"Un piccolo uomo su un albero, un bastone in testa e un sasso nello stomaco..."

E già qui mi stavo perdendo un po' d'animo ! 

Ma ora passiamo alla trama :

" Coco perde il suo taccuino più prezioso.

«Forse è in quel posto ..."

"Ma quello è un posto dove, sicuramente, non dovrei andare, giusto?"
Nonostante queste parole, Coco va a cercare il taccuino .
 Coco raggiunge l'interno di un palazzo per cercare il quaderno perduto. Ma vede un'ombra e comincia a seguirla. Mentre é alla ricerca dell'ombra, si imbatte in strani personaggi  che le chiedono di risolvere alcuni enigmi. Presto, incontra un bambino e un uomo più anziano che si uniscono alla ricerca. Potrebbero questi due essere la chiave per risolvere il mistero dietro lo strano palazzo? "

Non sembra di certo una storia molto originale, ma devo dire che la cosa non mi pesa molto e per adesso sto apprezzando molto questo titolo! La sua lunghezza é di circa 2/3 ore, una durata di tutto rispetto, ma non avendolo ancora finito non so bene quanti finali possa avere, appena lo saprò vi farò sapere.Bene questa volta oltre al gioco* vi lascio due file che possono aiutarvi se vi trovate in difficoltà ( da usare solo se necessario !)

*ho dovuto cambiare il link del gioco perché il file non é più su mediafire ! In caso di problemi contattatemi perché ho altri link da cui poterlo scaricare !


 Yume Nikki manga ITA

 


Appena tornato dalle vacanze e mi sono già buttato in una nuova iniziativa ! Non so quanti di voi sappiano che recentemente é uscito il manga di "Yume Nikki", ma ho intenzione di tradurlo !
Non so ogni quanto potrò farlo e quanto tempo ci metterò, ma é un progetto che ho intenzione di portare a termine. Qui vi lascio una pagina che ho appena tradotto, nella speranza che questa traduzione possa attirare la vostra attenzione e ricevere feedback positivi (vi ricordo che é il mio primo lavoro di questo genere...siate clementi )




Boo !


"Mikoto Nikki"
ovvero
"Il diario di Mikoto"



" Anche tu scapperai come gli altri ? "


Di ritorno dalle vacanze inizio subito a parlarvi di un gioco che mi ha tenuto compagnia in questi giorni. Il gioco in questione é "Mikoto Nikki" un titolo creato l'hanno scorso da "Charon" (autore già di altri titoli simili) e tradotto recentemente da Terriball. Il titolo all'inizio mi é sembrato semplice e lineare, ma devo dire che mi ha davvero conquistato. Per quanto non sia uno di quei titoli che abbondi di jumpscare può contare su dei personaggi ben strutturati e una trama originale. 

"Noi siamo un ragazzo che si é appena dichiarato ad una ragazz (la Mikoto del titolo), e viene invitato da quest'ultima a casa sua. Qui però annoiato, mentre aspetta il pranzo che Mikoto sta preparando, inizia a girovagare per la casa e si imbatte nel diaro della ragazza... e man mano che lo legge vengono a galla alcuni aspetti di Mikoto che nessuno conosce...
Ma quale sarà il segreto di Mikoto ?"

Questo gioco ha vari punti di forza ma ho apprezzato soprattutto la componente grafica, specialmente nel finale. A proposito di quest'ultimo ci sono ben tre finali diversi, due bad end e un true end  ( True end al primo colpo !). Un altro punto di forza del gioco sono le scelte, durante la nostra avventura ci ritroveremo spesso a dover compiere delle scelte che influiranno sul rapporto che abbiamo con Mikoto. Che dire é un titolo che per quanto breve mi é molto piaciuto e attendo con ansia la traduzione dei nuovi titoli di "Charon".

Il gioco é completamente in inglese ma non ho trovato immagini da usare

Trovate il gioco qui.